此前曾精准爆料索尼发布会相关内容的内部人士Shpeshal Nick在近日表示,玩家能够在3月5日星期二之前了解更多关于《对马岛之魂》PC移植的信息。 若《对马岛之魂》真能来到PC,那么尚未移植的PlayStation独占游戏系列就只剩《GT》了,大量玩家纷纷议论:索尼这一手会让同年发售的《刺客信条:Red》无路可走——两作同样是日本背景的开放世界游戏,但这一代《刺客信条》的主角甚至都不是日本人,而《对马岛之魂》对日本文化精髓的把握则有目共睹,更别说即使抛开日本文化,本作也是一部优秀游戏。
此前曾精准爆料索尼发布会相关内容的内部人士Shpeshal Nick在近日表示,玩家能够在3月5日星期二之前了解更多关于《对马岛之魂》PC移植的信息。 若《对马岛之魂》真能来到PC,那么尚未移植的PlayStation独占游戏系列就只剩《GT》了,大量玩家纷纷议论:索尼这一手会让同年发售的《刺客信条:Red》无路可走——两作同样是日本背景的开放世界游戏,但这一代《刺客信条》的主角甚至都不是日本人,而《对马岛之魂》对日本文化精髓的把握则有目共睹,更别说即使抛开日本文化,本作也是一部优秀游戏。
忍者组从来不以画面效果见长,但即将在3月22日独占登陆PS5的《浪人崛起》却因为Playstation全心全意的宣传而获得了比以往作品更多的目光,以至于有不少国外玩家开始吐槽其画面水平。 Reddit上在观看《浪人崛起》近日发布的实机视频后,纷纷吐槽本作低下的画面水平,认为其画面相比首部预告明显缩水,更有粉丝直言道这是他在PS4时代以来看到的最差画面,甚至不如PS3的一些游戏;同时由于题材原因,不少外国玩家将其对标《对马岛之魂》,而实机的发布让他们感觉落差太大。
以《对马岛之魂》中境井 仁为主题的外套,背包以及腕表现在已经开启预约。产品将按照预订数量进行生产,订单截止时间为日本当地时间2月19日12:00。 官方页面>> 外套(24,200日元) 预计交货时间为2024年6月中旬 腕表(26,400日元) 预计交货时间为2024年8月上旬 背包(20,900日元) 预计交货时间为6月中旬
据tech4gamers报道,《对马岛之魂》的预算仅为6000万美元,这还不到《战神:诸神黄昏》的一半。Sucker Punch的一位财务分析师指出,这款游戏的预算比大多数3A游戏要低得多。 相较之下,《最后的生还者2》和《战神:诸神黄昏》的预算都超过了2亿美元,但Sucker Punch出色的艺术指导和巧妙的设计为《对马岛之魂》赢得了不错的口碑。 《对马岛之魂》的预算更接近于2010年发行的《战神3》制作成本,其他游戏例如《巫师3》的预算在8000万美元左右。
近日,一张泄密截图在外网流传开来,图中显示索尼独占游戏《恶魔之魂:重制版》以及《对马岛之魂:导剪版》将登陆PC平台的具体日期。对此,外媒dsogaming辟谣声称该图片PS成分明显,应该是假消息。 媒体给出了两条依据证明其观点:1、图中《恶魔之魂:重制版》PC版发售日期为7月29日星期六,按照正常规律,游戏发行几乎很少安排在周末时间。2、在版权声明中写着《恶魔之魂》的版权隶属索尼美国分公司SIE LLC,而真实情况是版权在SIE日本分公司手中。此外,不存在《对马岛之魂:导剪版》这样的版权,只有《对马岛之魂》。 最后…
游戏制作人三上真司自从离开Tango工作室后,开始了度假、玩游戏的自由生活。今日,三上真司发推表示终于通关了《对马岛之魂》。 他还称赞了游戏,表示游戏很有趣,最后一部分很棒。 上个月,三上真司还通关了《生化危机4RE》,称非常喜欢这款作品。 三上真司是日本最著名的游戏设计师之一,他出道于知名游戏公司卡普空(Capcom),因制作了影响深远的《生化危机》系列游戏而被玩家尊称为“《生化危机》之父”、“生存恐怖游戏之父”,也是日本游戏业界初代“明星制作人”之一。
twitter用户@shinobi602发布了《对马岛之魂》的开场动画视频,并对其大加称赞:“仍然是最好的游戏开场动画之一。” 视频: 显然@shinobi602的赞赏引发了众多网友的共鸣。 @Donjayvilla表示:“这让我起鸡皮疙瘩,在我看来,这是有史以来最好的游戏开场动画之一。” @tauriqmoosa同样对这段动画进行了称赞:“它总让我窒息,每次我重玩时,我也会发布这个视频。” 也有玩家提到了《最后生还者2》,@Kid_Da_04说:“仍然没能明白《最后生还者2》怎么获得年度最佳的,但是这是我经历的最…
PS5近日的更新为PlayStation Store带来了新的辅助功能标签,这使得玩家可以轻松查看游戏拥有的辅助功能,对一些残障人士更友好。 这项功能允许开发人员向玩家提供游戏中各种辅助功能选项的详情,玩家在游戏商店页按三角按钮即可查看这项功能信息。 该更新带来了50多个辅助功能标签,游戏开发者可以展示这些标签,为需要各种辅助功能选项的玩家提供参考。目前,只有《往日不再》《对马岛之魂》《漫威蜘蛛侠》等第一方游戏显示了这些功能,其它游戏也许会在未来上线。
多年以来,电子游戏改编的影视作品普遍质量平平,似乎电影公司现在已经从其错误中吸取了教训。 索尼Playstation公司正在采取一种独特的方法来改编旗下电子游戏,他们成立了一家制作公司来对影视化进行监督。目前正在进行影视化开发的一部作品就是《对马岛之魂》。 《对马岛之魂》的电影版由查德·斯泰尔斯基执导,他因《疾速追杀》系列而闻名。《对马岛之魂》的背景是在1274年的日本,讲述了武士为保护他的家乡对马岛而与蒙古帝国作战的历程。 斯塔赫尔斯基最近在接受Post Credit Podcast采访时谈到了他在这部电影中的工…
Sucker Punch工作室的《对马岛之魂》除出色的动作元素之外,符合东方审美的美丽风光、武士对决也是可圈可点。本期精选一批《对马岛之魂》的原画作品欣赏,作者包括JOHN POWELL、MITCH MOHRHAUSER、NAOMI BAKER、EMRE EKMEKCI等插画艺术家,各位也可以访问官网了解他们的更多作品。