近期有关《对马岛之鬼》续作的消息再度引发关注。根据可靠消息人士丹尼尔·里赫特曼的消息,《对马岛之鬼》后续作品正式进入开发阶段。 这位消息人士在其Patreon页面上明确表示:"可以确认正在制作一款《对马岛之鬼》续作"。虽然我们需要对网络传闻保持一定的谨慎态,但里赫特曼以往的消息准确度都很高,因此这一信息基本可以得到确认。 值得一提的是,原作《对马岛之鬼》在发售后获得了玩家和媒体的一致好评,成为了索尼打造的又一个潜在IP系列。此外,该作品还将拍摄真人电影版,足见其受到了索尼的高度重视。 考虑到原作的巨大成功,以及索尼…

2024年6月3日 0条评论 31点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

虽然《对马岛之鬼》首发当日Steam在线峰值仅5.8万人,但还是如我们所料,随着周末的到来,该作Steam在线峰值又提升了许多。截至发稿时,SteamDB显示《对马岛之鬼》Steam在线峰值为77154人,出现在四个小时之前。 这意味着《对马岛之鬼》Steam在线峰值已经超过了《战神4》(Steam在线峰值73529人)和《漫威蜘蛛侠:复刻版》(Steam在线峰值66436人),成为索尼旗下Steam首发在线最高的单机游戏。 目前Steam上由索尼发行、在线峰值最高的游戏依旧是《绝地潜兵2》,达到了45万8709人…

2024年5月20日 0条评论 30点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

此前索尼主机独占的动作游戏《对马岛之鬼》PC 版即将在下个月发售,而这款游戏的到来似乎也伴随着 PlayStation 与 PC 之间交互方式的更进一步。 据索尼称,《对马岛之鬼》的 PC 版将包含一个全新的覆盖界面,让玩家可以看到他们的 PS 个人资料、好友以及将被列表。其功能与 Xbox 的 PC 覆盖界面相同,并将让 PlayStation 的生态系统更深入地融入到 PC 平台中。 玩家还可以在游戏中获得 PlayStation 将被,将可以在主机和 PC 版本游戏之间共享,前提是玩家链接了两个平台的账户。奖…

2024年4月18日 0条评论 39点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

SIE和开发商Sucker Punch Productions、Nixxes Software发布了《对马岛之鬼:导演剪辑版》PC版的新消息,包括PC配置,奇谭模式支持PC和PS5、PS4用户联机以及新的PlayStation Overlay覆盖功能。 《对马岛之鬼:导演剪辑版》PC版包含:完整游戏、“壹岐岛”资料片以及在线合作多人模式“奇谭模式”。 益于跨平台支持功能,Windows PC上的“奇谭模式”玩家可以与PS4、PS5主机上的玩家组队,并使用游戏内语音聊天进行交流。PC玩家将需要登录PSN账号才能游玩“…

2024年4月17日 0条评论 52点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《对马岛之鬼》最初于2020年7月17日发售,首发登陆了PS4平台。在这款游戏即将迎来发售4周年之际,SIE宣布将该作移植到PC平台,定于今年(2024年)5月16日推出。 《对马岛之鬼》PC Steam版为导演剪辑版,这款开放世界武士游戏将收录游戏本体+壹岐岛 (Iki Island)资料片+在线合作模式Legends,国区售价414元。PC版支持缩放和帧生成技术,比如英伟达DLSS3 AMD FSR 3和英特尔XeSS。 就在公布不久后,《对马岛之鬼》马上冲上了Steam热销榜单,目前位列第5名。有趣的是,《对…

2024年3月7日 0条评论 41点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

根据游戏内部消息人士 Shpeshal Nick在社交媒体上透露,《对马岛之鬼》PC 版或将于近日宣布。 他在推特上写道:“我听说我们可能很快就会得到《对马岛之鬼》PC 移植版的消息。大概 5 号左右吧?”或许新的 State of Play 发布会也即将宣布。 作为第一方游戏,虽然索尼没有正式宣布《对马岛之鬼》PC 版,但是该公司最近一段时间一直在将其他大作移植到 PC 上,包括《地平线》和《战神》系列。 另一方面,此前 2021 年的英伟达泄露中也包含了《对马岛之鬼》PC 版泄露消息。该泄露中中包含了现已证实的…

2024年3月2日 0条评论 66点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《浪人崛起》将于2024年3月22日发售,距离发售正好还有一个月的时间。本作是2024年PlayStation为数不多的第三方独占作品,最近光荣和PlayStation开始了游戏的宣传。然而随着玩家对这款游戏的认识加深,一些粉丝不满《浪人崛起》的画面,画质大缩水,现在看起来像是上个主机世代,太过时。 在Reddit上一名用户反应称《浪人崛起》看起来像是把早期PS4游戏搬到了PS5上。很多玩家纷纷认同,指出《浪人崛起》粗糙的材质,游戏画面中频繁突然出现物体或人物,较低的细节水平,都让这款游戏的视觉效果更加过时。 用户…

2024年2月21日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日著名游戏制作人坂口博信在于崛井雄二的直播访谈中谈到了自己比较认可的游戏时,提到了《对马岛之鬼》,称赞其很有趣完成度很棒。 ·年末年初交替之时,《勇者斗恶龙》的生父制作人崛井雄二、《最终幻想》的生父制作人坂口博信以及《时空之轮》的核心制作人鳥嶋和彦三大传奇游戏制作人罕见汇聚一堂,共同交流探讨经典游戏的制作秘闻以及今后的新游戏展望。 《对马岛之鬼》发售至今已超过三年,仍是PlayStation上被低估的优秀独占游戏之一。许多开发者都对游戏美丽开放世界和对日本文化的细致描绘赞不绝口,显然坂口博信也是粉丝之一,不知道他…

2024年1月15日 0条评论 54点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《对马岛之鬼》自2020年发售以来,因其美丽的开放世界和强大的游戏素质而广受好评,甚至为游戏赢得了“被低估的PlayStation独占游戏”的声誉。而与过去十年里的大型3A游戏相比,《对马岛之鬼》的预算要小得多,仅为6000万美元。 Sucker Punch Productions的财务分析师指出,这款游戏的预算比大多数3A游戏都要低。作为比较,《最后的生还者2》和《战神:诸神黄昏》的预算都超过了2亿美元,《对马岛之鬼》的预算更接近于2010年发行的《战神3》的预算,其他游戏例如《巫师3》的预算在8000万美元左右…

2023年12月19日 0条评论 89点热度 0人点赞 pdd 阅读全文