在不久前的Xbox2024游戏展示会上,《夺宝奇兵:古老之圈》惊艳亮相。而在Xbox官方播客节目中,主持人Malik Prince与MachineGames的游戏总监Jerk Gustafsson和制作总监John Jennings共同探讨了这一预告片和整个游戏的更多细节。 《夺宝奇兵:古老之圈》的开发工作正在如火如荼地进行中,从展示的内容来看,这将是一场真正原汁原味的《夺宝奇兵》冒险。 游戏涉及多个关卡,这段经典的环球冒险从印第安纳最爱的马歇尔学院的走廊开始,然后延续到喜马拉雅山脉、泰国的古代丛林遗址、梵蒂冈、埃…

2024年6月16日 0条评论 34点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《德军总部》系列开发商MachineGames以其扎实的剧本而闻名,这也是他们获邀制作《夺宝奇兵:古老之圈》的原因之一。《德军总部》系列以枪林弹雨和血腥的动作场面著称,那么他们的《夺宝奇兵》游戏是否会延续这种风格呢? 在接受官方Xbox播客采访时,游戏制作人Jerk Gustafsson解释说,这款游戏的目标是打造一款“真正的冒险游戏”,以吸引比之前硬核射击游戏更广泛的受众。在游戏中,潜行和解谜将会是主要的推进方式,而当你遇到坏人时,你会更多地选择拳打脚踢而不是射击。 “我们习惯了使用重型武器、枪林弹雨的射击游戏。…

2024年6月15日 0条评论 32点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在今天的Xbox发布会上,微软为玩家们带来了多款激动人心的游戏新情报。 此次发布会不仅展示了多款备受期待的游戏,还宣布大量作品将加入Xbox Game Pass,让订阅用户能够第一时间体验到这些大作。 以下是公布的首发加入XGP的游戏列表: 《使命召唤21:黑色行动6》 《夺宝奇兵:古老之圈》 《战争机器:E-Day》 《毁灭战士:黑暗世代》 《宣誓》 《微软飞行模拟2024》 《潜行者2:切尔诺贝利之心》 《神话时代:重述》 《神鬼寓言》 《MIXTAPE》 《完美黑暗》 《光与影:33号远征队》 《午夜之南》 …

2024年6月10日 0条评论 35点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

新一期Xbox Games Showcase展会将于北京时间6月10日凌晨1点举行,《使命召唤:黑色行动6》也将有单独的展示。据VGC报道,知名记者Jeff Grubb爆料称Xbox展会将持续约两个小时,会有超过30款游戏将在活动中亮相。 他表示:“我不会透露任何内容,但我听到的数字是大约两个小时和大约30款游戏,其中至少有几款是我们以前从未听说过的,可能是5款,这些游戏涵盖了各种类型。” 此前有爆料称《战争机器6》《腐烂国度3》《完美黑暗》《夺宝奇兵》《微软飞行模拟2024》《宣誓》《毁灭战士》新作等游戏将会亮相…

2024年6月6日 0条评论 103点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

新一期Xbox Games Showcase将于北京时间6月10日凌晨1点举行,《使命召唤:黑色行动6》也将有单独的展示。据最新消息,当天也会有Xbox第一方作品展示并发售。 消息人士eXtas1s在新一期的视频节目中表示,微软的一款第一方游戏会在展示会亮相并同日发售。但他没有提及会是哪款游戏。 据外媒猜测,这款游戏可能是Stoic Studio的合作游戏《Towerborne》,因为目前已知的第一方游戏都计划在今年晚些时候推出,包括《宣誓》《微软飞行模拟2024》《夺宝奇兵》等。考虑到《Towerborne》的体…

2024年6月4日 0条评论 47点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Xbox发布会将于北京时间6月11日凌晨1点举办,一名舅舅Colt在X上发推透露,这次发布会Xbox有望公布整整40款游戏,包括新作以及备受玩家喜爱的回归系列。 Colt和Xbox高层以及多个渠道保持者联系,因此他的消息有一定参考价值。 此前已有消息称Xbox将在此次发布会上公布新的《毁灭战士》游戏,此外,《战争机器6》、《使命召唤21》、《腐烂国度3》《完美黑暗:重启版》都会亮相。微软也有望继续展示《神鬼寓言:重启版》和《夺宝奇兵》游戏。

2024年6月1日 0条评论 34点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

随着2024年进入第二个季度,传统的游戏发布和展示季也即将来临。 而据TheVerge的消息人士Tom Warren称,2024年Xbox Games Showcase将于6月9日星期日举行。这与过去的展示活动相吻合,它通常在Geoff Keighley的夏日游戏节(Summer Game Fest)展示后不久的星期日举行。 Tom Warren表示,我们很可能会在展示中看到《战争机器6》,还有《微软飞行模拟2024》、《宣誓》和《夺宝奇兵》的新预告片和发布日期。 有趣的是,沃伦还声称下一款《使命召唤》将在Xbox…

2024年4月6日 0条评论 41点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

菲尔·斯宾塞在Xbox播客特别节目中已确认,四款确认登陆其它平台的Xbox独占游戏中不包括将在今年发售的《夺宝奇兵:古老之圈》。对此,外媒dexerto发文表示依然看好这款游戏登陆PS5的可能性,但移植版肯定会晚于首发Xbox版上线。 结合最近来自The Verge的报道,媒体认为对于处在动荡时期的Xbox来说,微软正在权衡自己的选择,其中就包括“强烈考虑”在PS5上发布游戏。再结合当前的主机销量背景来看,此前有报道称作为第九代游戏机,索尼PS5目前的销量已领先XSX|S系列约一倍,媒体认为,为了从软件销售中赚取额…

2024年2月17日 0条评论 133点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在今早的Xbox官方播客节目中,斯宾塞确认将有四款独占游戏登陆其它平台,他并未透露这些游戏是什么,但可以确定其中不包括《星空》和《夺宝奇兵》。 据外媒The Verge消息,熟悉微软计划的消息人士告诉媒体,这四款游戏中的前两款会是《完美音浪》和黑曜石的冒险游戏《Pentiment》,其次是《盗贼之海》与《禁闭求生》。 斯宾塞声称,公司制作Xbox独占游戏的情况没有发生变化,但与此同时,他也认为未来十年整个行业的游戏机独占游戏将会减少。

2024年2月16日 0条评论 77点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

早些时间,Xbox确认四款独占游戏登陆其它平台,但不会是《星空》和《夺宝奇兵》。 据The Verge报道,负责人菲尔·斯宾塞在接受采访时表示,虽然《星空》和《夺宝奇兵》不在名单之中,但不排除这些游戏将来登陆PS5的可能性。 斯宾塞表示:“我认为,作为一个行业,我们不应该排除游戏登陆任何其他平台的可能性。我们目前只专注于让这四款独占登陆其它平台,并借此积累经验。” 因此,并不是每款Xbox游戏都会突然出现在竞争对手的主机上,但微软显然正在考虑未来出现更多游戏的可能性。 采访中斯宾塞还被询问,如果这四款游戏多平台策略…

2024年2月16日 0条评论 47点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

之前有关几款Xbox第一方游戏将面向多平台发布的报道让Xbox粉丝心慌慌,有消息称B社大作《星空》将登陆PS5,还有消息称《夺宝奇兵》等游戏也将登陆PS5。 不过最近爆料人NateTheHate表示,现在他认为“《星空》目前没有计划登陆PS5,之前的消息是错误的。” 此前NateTheHate还赞同XboxEra报道的《星空》将登陆PS5的消息,但现在他重新检查后否认了该消息。不过他也表示,他仍相信微软其他第一方游戏将面向多平台发布。 微软将在下周的业务更新活动中揭示其对Xbox的完整计划,让我们耐心等待吧!

2024年2月12日 0条评论 50点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日有报道指出微软正在考虑将《星空》、《完美音浪》、《地狱之刃2》以及B社新游戏《夺宝奇兵》等第一方作品带到PS5和Switch主机上。 而在油管主“Giant Bomb”新一期的谈话节目“Game Mess Mornings ”上,Jeff Grubb 透露除了正在流传的几款游戏外,还有一款游戏也在移植的考虑范畴,那就是《战争机器》。 不过Jeff Grubb补充说“这并不意味着一定会发生”,因为该计划正在“商议中”。 《战争机器》IP自2014年被微软从Epic Games手上收购以来,曾一度成为Xbox上最重…

2024年2月6日 0条评论 48点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据报道,爆料人Jeff Grubb在最新一期的Game Mess Mornings播客中表示,除了之前传出的《星空》《盗贼之海》《夺宝奇兵》等,《战争机器》也被考虑登陆PS平台。 “这并不意味着它会发生,”他补充说,“但它正在讨论中。” 去年《战争机器》开发商The Coalition公开招聘了很多人,但微软仍然没有正式宣布这个经典射击游戏系列中的新作品。

2024年2月6日 0条评论 52点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

B社开发的《夺宝奇兵:古老之圈》游戏在上个月的 Xbox 开发者直面发布会上宣布时首次公布,并宣布将登陆 Xbox 主机和 PC。然而目前更具 The Verge 报道,贝塞斯达也在考虑将游戏带到 PS5 主机上。 我们早些时候报道了微软正考虑在更多平台上推出原本的 Xbox 独占游戏,并且在权衡哪些游戏应该保持“独占性”,而其他游戏可以登陆 PS5 和 Switch 主机。目前看来,《夺宝奇兵》游戏将是登陆多平台的作品之一。 虽然游戏依然将拥有 Xbox“独占期”,但这个时间非常短。B 社考虑在目前计划的 202…

2024年2月5日 0条评论 100点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据卢卡斯影业发布的最新采访,《夺宝奇兵:古老之圈》游戏总监透露,游戏中“古老之圈”的想法最初是由陶德·霍华德提出。 游戏总监Jerk Gustafsson说道:“我们在Machine Games内部与陶德·霍华德合作开发了故事大纲,他长期以来一直有一个制作基于古老之圈故事的游戏的想法。” Gustafsson还解释了它背后的现实概念。 “古老之圈是将一个球体分成两半的任何一个圆。在地球上,最著名的显然是赤道。但它们可以存在于任何一点,在航空中,当你绘制航线时,它们被大量使用。事实证明,有一个非常真实而神秘的大圆,它…

2024年1月22日 0条评论 97点热度 0人点赞 pdd 阅读全文