来自Warhorse工作室的Sir Tobi在采访中透露了一些关于《天国:拯救2》的最新细节。 采访中讨论最热烈的话题之一是MOD问题。事实证明,开发商并不打算在主机平台上官方支持玩家制作的MOD。Sir Tobi也无法确定他们是否会在PC上提供MOD制作工具。 不过,如果开发商决定这样做,他们会尝试比一代更快地推出工具(一代花了整整一年半才迎来官方MOD支持)。开发商们认识到,推出工具越早,围绕《天国:拯救2》的MOD社区就会越大越活跃。 游戏中将会有锻造系统和长柄武器战斗。开发商没能实现在锦标赛中的马战。 与一…

2024年6月15日 0条评论 31点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《天国:拯救2》官推发布了新截图,同时确认续作将有一个新的独特犯罪和审判系统,比1代游戏中的监禁时间更贴近历史。 作为主角Henry,你选择: -遵守法律 -忍受惩罚 -还是永远躲起来以避开这些? 光着膀子的Henry和Hans在颈手枷上被惩罚

2024年6月14日 0条评论 30点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日Warhorse工作室确认,《天国:拯救2》主机版锁30帧,PS5和XSX/S都没有性能模式。因此,只有PC版支持60帧。此前《龙之信条2》》《地狱之刃2》主机版也锁30帧,看来这种趋势还将持续下去。 Warhorse还表示,《天国:拯救2》规模受到XSS硬件限制,因为他们只能打造一个比前作大了25%的续作。外媒Dsogaming认为与其来个大型空旷的开放世界,不如来个充斥着NPC和动态事件的世界,还要有更多物理和环境互动。 《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆PC平台,支持英伟达DLSS和AMD FSR技术。…

2024年6月4日 0条评论 48点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《天国:拯救2》游戏规模受到Xbox Series S硬件限制,因为开发商只能打造一个比前作只大了25%的续作。 据捷克媒体Zing.cz报道,《天国:拯救2》制作人Martin Klíma确认Xbox Series S接近10GB的内存规格影响了该作的规模。由于这款最弱本世代主机仅多了25%的内存,因此,开发商Warhorse工作室决定让续作只比前作大25%。 很长时间以来,我们一直有听到游戏开发者对微软主机Xbox Series S硬件不满的消息。而《天国:拯救2》则是深受XSS拖后腿牵制的又一案例。 Mart…

2024年6月1日 0条评论 36点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据wccftech援引捷克网站Zing.cz报道,在捷克布尔诺举行的Game Access活动中,《天国:拯救2》制作人Martin Klíma证实 由于受Xbox Series S硬件的限制,本作的规模受到了影响。 制作人表示,《天国:拯救2》主要受XSS的10GB内存影响,因此工作室决定让游戏的规模只比前作大25%。此外,制作人还透露,在PS5和XSX上,游戏能以4K分辨率/每秒30帧的速度运行,但没有说明是4K原生分辨率还是升频后的效果。在XSS上,游戏将以1440p/30帧运行。 《天国:拯救2》将在202…

2024年6月1日 0条评论 32点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

由名不见经传的捷克工作室Warhorse Studios制作发行的中世纪角色扮演游戏《天国:拯救》,因高自由度的玩法和独特的战斗系统而意外爆红,其续作《天国:拯救2》自公布以来便饱受玩家的期待。 此前Warhorse Studios透露过,《天国:拯救2》将拥有“五个小时令人惊叹的电影过场动画”,工作室创意总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)还提到:“我们现在制作的(指续作)就是《天国:拯救》一开始的设想,但我们没能做到,因为我们没有足够的资源和经验。” 而近日Warhorse Studios官方在推特上…

2024年5月14日 0条评论 37点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

角色扮演游戏《天国:拯救2》尚未确定具体的发售日期,战马工作室公关经理Tobias Stolz-Zwilling最近在接受采访时表示坚信游戏能够在2024年内发布,目前团队已经开始对游戏进行最终优化。 据Tobias介绍,战马工作室的开发人员很早就完成了游戏主要内容的制作,并实现了所有构想的游戏机制。本质上,这款游戏已经准备就绪,但还需要额外的测试、改进优化和一些本地化工作才能正式发布。开发人员正在处理所有流程,且他们对自己的能力很有信心,确定会在2024年内发布,不会有任何延期。 据介绍,与前作相比,《天国:拯救…

2024年5月1日 0条评论 67点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《天国:拯救》背景设定在15世纪的波西米亚,被大量玩家奉为拟真度最高的中世纪RPG之一,但也有不符合历史背景的设定,比如火器的缺失,但于今日亮相的《天国:拯救2》将弥补这一点,在二代中玩家终于可以舞枪弄炮了。 据悉《天国:拯救2》将再次使用CryEngine,工作室发言人Tobias Stolz-Zwilling表示他们对这一引擎的应用已经十分熟练,从预告中火绳枪的繁琐且细致的使用过程来看,这款续作对中世纪欧洲的还原度将再攀高峰。

2024年4月19日 0条评论 36点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Warhorse Studio新作《天国:拯救2》首支预告已经公布,本作的主角仍然为一代的亨利,将在2024年内发售,登陆PC、Xbox Series X/S和PS5平台。 时隔多年,Warhorse Studio直接掏出了包含实机画面的续作,完成度极高的同时还在年内发售,众多粉丝在推特评论区欢聚一堂,表示自己已经热泪盈眶,官方也热情回应,表示他们也一样很激动。

2024年4月19日 0条评论 37点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

继“好队友”IGN泄露之后,战马工作室也如约在今天正式宣布其新作正是《天国:拯救2》,目前游戏已经上架Steam,不过发售日未知。这次玩家们又可以继续和“澡堂大亨”亨利一起在中世纪波西米亚冒险了。 战马工作室创始人兼《天国:拯救2》游戏总监的Dan Vávra表示制作初代时,游戏工作室只有11名员工,而如今已经发展到250人。这次的《天国:拯救2》将会在某种程度上完成当年团队由于资源缺乏与经验缺失而无法实现的最初愿景。本次的《天国:拯救2》世界规模将是前代的两倍,过场动画超过5个小时,同时游戏故事也将更长。游戏依旧…

2024年4月19日 0条评论 63点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

今天《天国:拯救》开发商战马工作室(Warhorse Studios)正式宣布将在北京时间4月19日凌晨2点公开其新作,虽然目前官方还没有透露这款新作的具体消息,但是知名“游戏舅舅”billbil-kun透露这款游戏就是《天国:拯救2》。 战马工作室公布了一张预告图,其中是一位坐在战马之上的黑衣人,整体色调阴暗如夜。虽然看不出具体内容,但是根据Gematsu的消息,新作的宣传片是几周前在捷克共和国的库特纳霍拉完成的。包括billbil-kun与Tom Henderson在内的知名游戏行业爆料人都表示战马工作室的新作…

2024年4月12日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

今日(4月12日),《天国:拯救》开发商Warhorse Studios宣布计划推出其下一款游戏,正式公布的日期为北京时间的4月19日凌晨2点。 而据知名泄密者billbil-kun以及Insider Gaming的Tom Henderson等爆料,这个新作为《天国:拯救2》。 而据外媒Gematsu了解称,新作的宣传片是几周前在捷克共和国的库特纳霍拉完成的。

2024年4月12日 0条评论 35点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

战马工作室最近发布了一条招聘推文,给粉丝们带来了《天国:拯救》续作的希望。 “对于我们的新项目,我们正在寻找一个有才华的影视设计师,希望他有很好的电影编辑/导演能力。他将和我们的动画师、设计师、VFX艺术家和声音设计师一起工作,创造充满幽默、动作、惊险和精彩时刻的3A级演出,这是在其他游戏工作室看不到的。” 有关《天国:拯救2》的开发传言已经流传了很久,在2019年Embracer集团的一份财务报告提到了一个正在开发的项目,粉丝们认为这就是《天国:拯救2》。 尽管媒体评论对《天国:拯救》的评价一般,并且游戏的历史准…

2023年4月16日 0条评论 91点热度 0人点赞 pdd 阅读全文