据tech4gamers报道,《幻兽帕鲁》在推出初期获得巨大成功,玩家峰值不断攀升,达到了210万。但在不到三个月后,该作在Steam上已流失97%的玩家,现在的峰值只有6万人,后劲不足。 通常来说,随着时间的推移,游戏的玩家会慢慢流失,但有些游戏如《地狱潜者2》《博德之门3》,仍然能长期吸引玩家。《地狱潜者2》在《幻兽帕鲁》之后不久推出,目前仍是Steam最畅销游戏之一,并创下了25万玩家的日均同时在线峰值。 现在《幻兽帕鲁》需要推出新内容来挽回玩家,之前官方已透露会在下一个版本中更新拓展建筑系统,敬请期待。

2024年4月2日 0条评论 34点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《地狱潜者2》的玩家似乎对拥有枪械武器的敌人抱有极大的成见,这也导致生化人相关的任务不仅参与的人少,还总是失败。 面对这一情形,开发商Arrowhead也想到了狠招,那就是加强玩家的角色性能。 近日《地狱潜者2》游戏就毫无预兆的突然更新了名为“LAS-99类星体加农炮”和“MG-101重机枪”两把武器,对此官方解释说这是“用于对抗生化人种族”的。 据了解“LAS-99类星体加农炮”在游戏中可以花费7500 R币解锁,“MG-101重机枪”则需花费6000 R币,并且这两把武器都是肩戴式重武器,并不会占用背包空间,也…

2024年3月29日 0条评论 64点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《地狱潜者2》的游戏总监,也是其开发商Arrowhead的CEO Johan Pilestedt,近日针对推特上一条声称“任天堂和PlayStation是唯二真正的游戏品牌”的推文做出了自己的回应。 Pilestedt问道:“蓝方的民主捍卫者在哪?”言下之意近期火热的《地狱潜者2》应该被加入到PlayStation阵营的形象中。 或许是觉得这样的“口嗨”有些过于自负,Pilestedt很快又补充说道:“另外,我之所以成为游戏开发者,是因为任天堂对我的影响。”并且还表示他“对所有游戏都充满着无处不在的热爱”。

2024年3月29日 0条评论 40点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《地狱潜者2》自2月8日发售以来,其热度就一直不减,近日有玩家对游戏中友军伤害的存在展开了讨论,其中有不少玩家都表达了对这一机制的喜爱。 其中有玩家在推特上@了《地狱潜者2》开发商Arrowhead的CEO Pilestedt,并表示友军伤害是十分有趣的机制。对此Pilestedt很快给出了回应,他表示“这永远都不会改变”。 此外Pilestedt还补充说道:“如果我们关闭了友军伤害,那么我们也将不得不关闭对敌方的伤害,这就是铁律。”

2024年3月26日 0条评论 87点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

对于主打合作战斗的《地狱潜者2》玩家来说,有几位固定队友是非常重要的。近日,一位国外玩家的游戏好友不幸离世,他在论坛求助,希望能导出其游戏数据,以此来纪念好友。 “今天早上我醒来才知道,我最好的朋友在他昨天生日的时候过世了。他热爱这款游戏,他每天都在玩,我记得他曾教我如何引诱冲锋虫,或用磁轨炮击杀阔步虫等等。我们曾一起面对机械人的大规模攻击,摧毁数不尽的终结者。他在生日的前一天终于达到骷髅上将等级(Lv.50)。我想问有没有办法将他的游戏数据导出来?我和其他朋友想用他的游戏统计数据来制作一个纪念品。如果这是一个蠢问…

2024年3月25日 0条评论 36点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《地狱潜者2》的成功故事延续了初代的辉煌,据称该游戏的销量已经突破了800万的大关!这一消息令人振奋,显示出玩家们对这款游戏的高度兴趣和认可。 初代《地狱潜者》就是一款备受赞誉的射击游戏,因其紧张刺激的战斗、精心设计的关卡和流畅的游戏体验而受到了广大玩家的喜爱。因此,对于续作《地狱潜者2》的期待自然而然地很高。 在游戏发布的两天之后,Arrowhead Games的首席执行官约翰·皮尔斯特德声称游戏的销量已经达到了100万套,而现在,据彭博社报道这个数字已经飙升至800万套以上。虽然索尼尚未确认这些数据,但这一销售…

2024年3月18日 0条评论 43点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在《地狱潜者2》的豪华版中包含一个名为“战略配备英雄战舰”的小游戏,它的目的是帮助玩家练习、掌握使用所有不同的策略代码,以便在真实战斗中更高效。 这个小游戏像普通的街机游戏一样有一个排名系统,据gamesradar消息,其最高纪录的保持着已经达到了超580万分。 这位玩家是Twitch主播OozmaERBS,据称他通过不停敲击轨道炮、轨道空袭等战略的命令代码,时间长达4个小时,最后获得了5,805,920的恐怖分数。而在他身后的第二高分为999,999分。

2024年3月16日 0条评论 41点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《龙之信条2》和《浪人崛起》都会都将于3月22日发售。对于两款游戏都喜欢的玩家来说,该买谁或先买谁成了一个难题。 对此,《龙之信条2》总监伊津野英昭给出的答案是:你可以都买。 这样的回答让人联想到《地狱潜者2》总监Johan Pilestedt说过的话。当粉丝把《地狱潜者2》和《光环》作比较时,Pilestedt表示:“为什么要分出高下?我们需要更多的团建和帮助,而不是竞争。” 值得一提的是,除了《龙之信条2》和《浪人崛起》外,《碧琪公主》也会在3月22日发售,而《地平线:西之绝境》PC版则会在它们前一天推出。

2024年3月16日 0条评论 59点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

上个月,由PS发行的合作PVE游戏《地狱潜者2》大火,引发了一阵热潮。 不过迄今为止,官方尚未公布游戏的销量,但在Steam上,《地狱潜者2》最高同时在线玩家数达到了45万以上。 而据TD Cowen分析师道格·克鲁茨估计,《地狱潜者2》已经销售超过800万份,而且最令人瞩目的是,这些数字每周都在增长。克鲁茨在周四的一份备忘录中写道:“我们认为这款游戏的表现远超预期。”

2024年3月16日 0条评论 39点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

开发了《地狱潜者2》的Arrowhead工作室的首席执行官兼创意总监Johan Pilestedt,近日在PlayStation博客上透露了一些游戏设计时的初衷。 Johan Pilestedt提到让游戏保持危险和混乱感是至关重要的,这就要求玩家在团队作战时能清楚的知道自己的职责和行动带来的影响,但实际情况是每个玩家对事件都有自己的看法。 开发团队自然也早已意识到这个问题,为此他们在游戏设计上设置“水坑”来鼓励玩家协作,Johan Pilestedt对此表示:“我们通过共享补给策略、玩家在死亡时掉落样本容器以及呼叫…

2024年3月14日 0条评论 46点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据《地狱潜者2》玩家在Reddit上分享,游戏中加入了一种新的敌人——一种可能被称为“尖叫者”的虫子。他们成群结队,从空中发动攻击。 从这名玩家分享的视频中可以看到,他突然被一个未知的敌人攻击,另一名玩家也分享了一个目击事件,并补充说,“尖叫者”作为一个随机目标出现在他面前。 证据似乎无可辩驳。这似乎也是一个绝佳的机会,可以偷偷地给《地狱潜者2》玩家带来惊喜,然而Arrowhead的首席执行官约翰·皮莱斯特却表现得含糊其辞。 他在社交平台发文写道:“我听说《地狱潜者2》里有飞虫。我想正式驳斥这种荒谬的说法,每个人都…

2024年3月13日 0条评论 44点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在最近的PlayStation Blog采访中,《地狱潜者2》开发商Arrowhead的创意总监Johna Pilestedt深入探讨了本作转为第三人称的背后原因。 Pilestedt表示,粉丝们对这一改变的反应让团队“欣喜若狂”:“在成功推出《地狱潜者1》之后,我们知道我们想测试第一人称或第三人称的游戏设计理念。我们的立场从来都不是‘只做俯视游戏’。然而,我们在制作游戏时所追求的很多东西都需要从游戏中更“抽离”一些的视角来实现,比如我们致力于从现实生活和流行文化中汲取灵感。我们在《地狱潜者1》中就尝试过拉低镜头。…

2024年3月13日 0条评论 40点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

尽管是世界上最致命的游戏IP之一,但多年以来,《光环》系列仅仅推出了少数几个衍生作品,而且这其中的优秀游戏就更少了。 然而,《光环》的衍生产品少似乎并不是因为缺乏尝试。不久前,343工作室的一位前首席设计师在Twitter上透露了一些过去被拒绝的《光环》提案,其中有一个被拒绝的提案在《地狱潜者2》大火后的当下应该再次考虑。 前343首席设计师凯文·施密特大约一周前在社交媒体上透露了开发者多年来被拒绝过的一些《光环》提案,施密特表示,在他在公司的12年里,343曾经有“提出20-30个游戏创意”,其中包括“许多单人和…

2024年3月10日 0条评论 46点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据PS.Blog分享的数据来看,《最终幻想7:重生》是2月份美国和欧洲PS商店PS5游戏下载排名第二的游戏,仅仅落后于《地狱潜者2》 但需要注意的是,《最终幻想7:重生》于2月的最后一天2月29日才发售,而《地狱潜者》则于2月8日发售。 另外,北美地区的PS5下载榜第三名为《自杀小队:杀死正义联盟》,欧洲地区则为《EA Sports FC 24》。

2024年3月9日 0条评论 55点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《地狱潜者2》第一个平衡性补丁已于近期上线,削弱了游戏中最无脑的两种流派,这让许多玩家很不满。 更糟糕的是,官方Discord论坛上的一位版主对玩家的反馈进行了“嘲讽”,直言“看着你们都在哭,让我很开心”。还有一位版主表示,抱怨武器削弱的人也许自己的技术有问题。开发人员的这些言论无疑给玩家的怒火又填了一把干柴。 面对不断升级的事态,相关开发人员不得不出面道歉,表示自己的话只是在开玩笑,但可能有点过火了,以后不会再和社区互动了。“想我会和玩家们一起享受一些乐趣,但我意识到作为一名开发者我处于一个不公平的位置。也许这不…

2024年3月8日 0条评论 42点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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