在接受PC Gamer的RPG圆桌讨论中,拉瑞安工作室的创始人Swen Vincke表示,《博德之门3》远比要比最总呈现的更加复杂。 圆桌讨论期间,原《上古卷轴》的设计师泰德·彼得森指出,多人游戏和大型多人在线游戏很难保持其一致的基调——很容易就能分辨出玩家行为和角色行为之间的区别。这是Swen Vincke在《博德之门3》开发期间考虑到的问题。 “我们一直试图尝试这个——问题在于使其正常工作非常耗费精力,”他说。“在《神界:原罪1》中,玩家实际上可以与搭档一起进行角色扮演对话,在合作游戏中,我们在《博德之门3》中…

2024年5月4日 0条评论 52点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在和平精英手游中,第13期的圆桌会又给大家带来了新的战斗体验,为了让玩家能够更好地在游戏中有新鲜感,不管是对于武器方面,还是一些场景都推出了新的尝试,希望能够给玩家带来更好的游戏体验,那么就让我们一起来体验这一期的新尝试。 以新武器为重要关注的玩家可能会发现,虽然每一个大的版本更新中,官方都会推出新的武器类型,但是在投放的地方会有所改变但是设计的能力是差不多的这样子,可以推出不同定位的武器来精准的配合,每种战斗模式,这个样子玩家就可以选择不一样的武器也会有更突出的优势。在这次的更新中,主要是针对了冲锋枪系列的全部枪…

2023年1月3日 0条评论 129点热度 0人点赞 pdd 阅读全文