前SIE总裁吉田修平对《星刃》颇有好感这件事已经是人尽皆知,据之前的报道,吉田修平在看到该游戏的原型版本之后一眼相中,在2021年接触了ShiftUp并签署了合同。 近日,吉田修平再次为《星刃》带货,展示了他们公司内《星刃》热潮——电梯都贴上了大幅的宣传画,立式的易拉宝广告站牌也准备就绪,为2天后的发售做最后预热。
前SIE总裁吉田修平对《星刃》颇有好感这件事已经是人尽皆知,据之前的报道,吉田修平在看到该游戏的原型版本之后一眼相中,在2021年接触了ShiftUp并签署了合同。 近日,吉田修平再次为《星刃》带货,展示了他们公司内《星刃》热潮——电梯都贴上了大幅的宣传画,立式的易拉宝广告站牌也准备就绪,为2天后的发售做最后预热。
《星刃》即将于4月26日发售,这款游戏最终能够实现背后的关键人物正是前SIE全球总裁吉田修平。近日,在游戏即将发售之际,吉田修平拜访了Shift Up工作室总部,并分享了与游戏总监金亨泰及其妻子KKuem的合影。 吉田修平曾担任SIE全球总裁一职长达十年多的时间,卸任后仍在公司出任新成立项目的负责人,专注于培养外部独立创作者和开发商。也就是在此期间,吉田修平看中了Shift Up新作《星刃》的潜力。据悉,这款游戏早在2019年就正式公开了,当时其项目代号为Project Eve。吉田修平在看到游戏原型版本之后,于2…
继拜访小岛工作室后,《星刃》游戏总监金亨泰在近期又与前SIE全球总裁吉田修平进行了会面,后者放出了两人的最新合照。 相关照片: 吉田修平曾担任SIE全球总裁一职长达十年多的时间,卸任后仍在公司出任新成立项目的负责人,专注于培养外部独立创作者和开发商。也就是在此期间,吉田修平看中了Shift Up新作《星刃》的潜力。据悉,这款游戏早在2019年就正式公开了,当时其项目代号为Project Eve。金亨泰曾透露,吉田修平当时非常欣赏这款游戏的表现,并与其取得了联系,最终这款游戏敲定在PS5独家发布。 评论区不少玩家纷纷…
4月份的游戏阵容让人期待,《恶意不息》、《庄园领主》、《沙漠大冒险》等等产品各具特色,其中博士个人非常期待《星刃(Stellar Blade)》这款动作游戏,毕竟是知名美术大师金亨泰领衔制作的,另外女主角的形象自曝光后就争议不断,难道你不好奇嘛?不过,该作目前最大的“缺陷”就是PS5平台独占,会不会移植到PC平台,什么时候移植到PC平台都是问题! 博士没记错的话,《星刃(Stellar Blade)》之前的项目名称是《Project Eve》,早在2019年的时候就公开了,当时号称会登上PS4、Xbox One和P…
日前,博主Julien Chièze与《星刃》的制作人进行了交谈,为我们带来了关于游戏的独家信息。 这些亮点主要是关于索尼和ShiftUp工作室之间的: 1、吉田修平在看到游戏原型版本之后,于2021年接触了ShiftUp并签署了合同。 2、索尼提供了本地化、市场营销、QA以及来自PS工作室的工具技术分享。 3、在和索尼交易之前,游戏的规模很小。
《幻兽帕鲁》无疑是近期非常火爆的游戏,但该作目前只登陆了PC和Xbox,主机平台未登陆PS5。近日,PlayStation独立游戏负责人吉田修平在回复网友评论时谈到了此话题。 他在一则官推下祝贺《幻兽帕鲁》销量火爆,而后有网友催促让PS5版早点发布,吉田也爽快地答应,并艾特了负责PlayStation合作伙伴发展业务的同事。由此来看,虽然官方并未确定登陆PS5,但官方已经收到网友的请求,并在推进相关进程了。 之前,《幻兽帕鲁》官方也在答疑中提到了登陆PS5的问题,表示“目前没有计划,但将根据抢先体验后的情况进行考虑…
2024年开年第一个“爆款”游戏《幻兽帕鲁》目前热度还在持续上升中,该作目前登陆了PC和Xbox平台,但还有一款游戏机尚未推出,那就是PlayStation,不过根据PlayStation独立游戏负责人吉田修平的说法,该作很有可能会登陆PlayStation。 吉田修平在回复《幻兽帕鲁》100万销量的庆祝推文时,向开发团队表示了祝贺,而一名粉丝回复吉田修平表示想要PS5版本,吉田修平直接回答了“是”,并@了负责PlayStation合作伙伴发展的Jingwen Zhu。 值得注意的是,《幻兽帕鲁》也可以在Xbox …
PS.BLOG今日发文,公开了吉田修平最喜欢的2023年PlayStation独立游戏,共有11款,包括PS4、PS5及PS VR2游戏。 以下为名单列表: 无垠之心 廖添丁:绝代凶贼之末日 历历在目 Tchia 渔帆暗涌 人类 Synapse 取景器 永夜 Cocoon TrinityS
据pcgamer消息,前SIE全球总裁吉田修平近日接受采访时谈及人工智能对未来游戏开发影响相关话题。他认为人工智能可能是未来游戏开发中的一种有益资源。 在采访中,吉田修平提及近期观看了一项独立游戏竞赛,其中一份作品给他留下了深刻的印象——一个小型团队利用AI绘画工具Midjourney辅助进行美术创作制作出了令人惊叹的美丽画面。对此他表示:“这很强大以至于一个小团队就可以制作出相当不错的游戏,在未来人工智能可以开发有趣的动画、动作,甚至为你的程序做调试。” 当被问及他是否担心人工智能会取代艺术家等职业和工作时,他表…
PlayStation全球工作室的总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受媒体采访时讨论了公司的生产流程,称PlayStation取消了“很多游戏”。 吉田修平表示制作新游戏的部分痛苦在于,制作人知道并不是所有的游戏都能顺利的发行。“PlayStation接纳了许多新想法,但其中许多都失败了。一般先弄出一个原型然后评估,决定是否花费更多的时间和资源来进行制作,或是直接将项目停掉,我们取消了许多游戏项目”他说道“我通常会试图让开发者相信,我是在努力让他们摆脱这个项目。” 吉田修平还透露,PlayStatio…
尽管PlayStation正在大力推进线上的实时服务型游戏,但公司的一位高管不希望看到游戏行业变得过于同质化。 吉田修平在接受《卫报》采访时解释说,游戏开发者的才华是推动行业向前发展的动力,但他也承认,看到最畅销的游戏榜单被在线服务游戏占据主导地位,对他来说会“无聊”。 “游戏行业永远都是一个有趣的地方。这个行业在不断发展壮大,我希望它能继续支持和追求有创意的想法,以及那些尝试开发新事物的人。你不希望看到每年排名前10的游戏几乎都一样,所有游戏都变成了服务游戏。” “对我来说,那会有点无聊。”吉田说道。 索尼有一个…
近日,日本索尼全球工作室总裁吉田修平接受了来自GamesIndustry的采访,谈及推动独立游戏开发相关话题。据悉,吉田修平目前担任索尼独立开发者计划的负责人,帮助独立游戏作者将他们的项目变成现实。 在采访中吉田修平首先谈到了当前的挑战以及未来的目标,他说到:“人们之前认为在PlayStation平台开发、发行游是一件极具挑战的事情,但我们现在正努力试图改变这种观念。我们一直在做会议旅行参加各种活动和讲座,我们希望向开发者传递‘开放’的讯息,将他们的游戏带入Playstation。” 吉田修平指出独立游戏开发者面临…
英国学院奖今日发文表示,将授予索尼全球工作室总裁吉田修平2023 BAFTA Games Fellowship(终身成就)奖项,以表彰他在游戏行业的惊人影响。 BAFTA Games Fellowship是一个“名人堂”风格的奖项,旨在表彰对于创意艺术的重大贡献,游戏行业的其他获奖者还包括宫本茂、小岛秀夫、约翰·卡马克等。 吉田修平自从1993年以来一直在Playstation工作,担任过各种角色,专注于软件,最终成为了现任PS全球工作室的总裁,目前负责公司的独立游戏计划。 虽然他已经离开了聚光灯下,但吉田修平仍然…
吉田修平分享了他2022年最爱的十大独立游戏。《师父》、《流浪》等上榜。 完整列表: 《师父》 《小人物拯救世界》 《流浪》 《盐与献祭》 《Moss: Book II》 《失落史诗》 《咩咩启示录》 《邪恶冥刻》 《Tunic》 《魔骑少女》
吉田修平分享了他2022年最爱的十大独立游戏。《师父》、《流浪》等上榜。 完整列表: 《师父》 《小人物拯救世界》 《流浪》 《盐与献祭》 《Moss: Book II》 《失落史诗》 《咩咩启示录》 《邪恶冥刻》 《Tunic》 《魔骑少女》