《最终幻想16》自PlayStation 5平台上线已满一年。作为史克威尔艾尼克斯老牌IP的最新主线作品,《最终幻想16》在发布时获得了积极的评价,但销量未能达到发行商的预期。这也是促使史克威尔艾尼克斯转向全面多平台策略的原因之一。 关于《最终幻想16》,我们已经知道PC版正在制作中,并且距离发布应该不会太远。 然而,在庆祝一周年的官方Twitter/X账户上发布的消息中,游戏总监高井浩似乎暗示希望《最终幻想16》能够面向更多玩家。他表示:“我们希望能让《最终幻想16》能够为尽可能多的人玩到,所以请大家期待。” 这…

2024年6月23日 0条评论 68点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据彭博社的Jason Schreier报道,传闻中的《最终幻想战略版:重制版》应该是真的。 围绕这部PS1经典的重制传闻早在2021年就开始了,当时Nvidia泄露事件中包含了一个待公布的游戏数据挖掘列表,其中包括《最终幻想战略版》和《最终幻想9》,以及现在已经发售的《时空之轮:重制版》、《最终幻想7:重制版》等等。 然而,本周早些时候,知名爆料者Midori被揭穿身份后,《最终幻想战略版:重制版》的可能性受到了质疑。 然后Schreier在Reddit上用一条直截了当的信息进行了回应:“《最终幻想战略版:重制版》…

2024年6月15日 0条评论 38点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

不出所料,史克威尔艾尼克斯(SE)正式宣布《歧路旅人2》将登陆微软Xbox Series X|S、XboxOne与PC(Windows商店)平台,发售同时加入Xbox Game Pass。在续作加入XGP的同时,前作《歧路旅人》也将再次加入XGP,直到2026年1月。 作为《歧路旅人》的续作,《歧路旅人2》依旧保持了前作标志的HD-2D画风。同时添加了8位新角色,每个角色都有着自己的背景故事与独特的技能与机制。通过不同故事线与机制,玩家可以体验不同的冒险。整体上来说《歧路旅人2》依旧是一款标准的JRPG,同时在画面…

2024年6月6日 0条评论 28点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据官方消息,《王国之心》系列多款作品将于6月13日登陆Steam,包括:《王国之心HD 1.5 + 2.5 ReMIX》《王国之心 HD 2.8 Final Chapter Prologue》《王国之心3+Re Mind》。 尽管上述作品在之前便登陆了PC上的Epic平台,但评论区中的PC玩家却依然十分兴奋,纷纷表示终于可以在Stean上玩到这一经典JRPG系列了,可见Steam在PC上的统治地位。 史克威尔艾尼克斯在近期刚刚宣布将制定一项新的中期业务计划,该计划中的一项重要内容为“积极推进多平台战略,包括任天堂、…

2024年5月21日 0条评论 26点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

SE今日宣布,《王国之心》系列的多款作品将于6月13日登陆Steam,分别为《王国之心HD1.5+2.5ReMIX》、《王国之心HD2.8 Final Chapter Prologue》以及《王国之心III+Re Mind》,我们一起来看一下。 关于《王国之心》: 王国之心系列(Kingdom Hearts)是一个日美合制,由史克威尔艾尼克斯制作和发售的一系列动作角色扮演游戏,于2002年3月28日在日本发售。王国之心也是史克威尔艾尼克斯和迪士尼互动工作室合作的作品,并由野村哲也,一位史克威尔艾尼克斯的老资格游戏设…

2024年5月21日 0条评论 29点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

史克威尔艾尼克斯(SE)于近日发布了截至2024年3月31日的年度财报,结果远低于此前的预测,例如,预计营业收入将达到550亿日元,实际营业收入为320亿日元。同时,SE也表示“集团将积极推进多平台战略,包括任天堂平台、PlayStation、Xbox和PC。特别是涉及主要IP作品和AAA级游戏”。 对此,外媒thegamer发文评论称:《FF7重生》和《FF16》表现不佳,而且都是PS5独占游戏。《最终幻想》的失败是主机独占游戏的丧钟。 “第三方独占游戏曾被承诺一定会成功,但现在这种承诺已不复存在,像SE这样的公…

2024年5月15日 0条评论 37点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

史克威尔艾尼克斯宣布将制定一项新的中期业务计划,涵盖截至2025年3月31日的财年至截至2027年3月31日的财年。该计划名为“史克威尔艾尼克斯重启和觉醒:为长期增长奠定基础的3年”。该计划中的一项重要内容为“积极推进多平台战略,包括任天堂、PlayStation、Xbox和PC平台”。 在油管拥有200多万粉丝的博主/媒体编辑Karim Jovian对此发表观点:“SquareEnix以一己之力撑起了PS5,但PS5无法提供游戏应得的收入和销量。在索尼游戏机上购买游戏的人越来越少”“PS5现在正在陷入Xbox一样…

2024年5月14日 0条评论 38点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

今天,樱井政博在推特上发布了一张合影,或许会引起一些人的遐想,也可能毫无意义。 照片中,樱井政博与万代南梦宫的原田胜弘和史克威尔艾尼克斯的吉田直树进行了会面。虽然这两家公司可以说是游戏行业的竞争对手,但如今的樱井政博已经成为一名自由职业者,因此这次会面或许是为了商讨新项目合作的可能性。 我们或许都想到了同一个问题:尽管樱井政博已经离开原本开发《任天堂明星大乱斗》系列的任天堂,但他仍然是该系列的总监。 在系列的最新作品《任天堂明星大乱斗特别版》中,樱井政博加入了大量来自任天堂以外的游戏角色,其中就包括万代南梦宫和史克…

2024年4月4日 0条评论 44点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《最终幻想16》的制作人吉田直树表示,虽然为游戏制作更多DLC的可能性存在,但短期内不会有新内容发布。《最终幻想16》目前正准备推出其第二个DLC“海之恸哭”。 当被问到史克威尔艾尼克斯是否还有兴趣为该作发布更多DLC时,吉田直树虽然没有明确否定这种可能性,但他确实表示这不太可能。 “这是一个很难回答的问题。”吉田在接受采访时说道,“老实说,我现在还不知道,但同时,这种可能性也并非完全为零。我不想在这个时候排除任何真正的可能性。原因是我们投入了大量的精力和时间去创造这款游戏,并且在其中运用了许多尖端技术。” 吉田直…

2024年3月9日 0条评论 43点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

最近有玩家发现,《歧路旅人》初代NS版已经在美区eShop下架。 厂商并没有公布原因。根据玩家猜测,史克威尔艾尼克斯新任CEO可能要将发行权从任天堂转移到SE。 目前《歧路旅人》在日区eShop仍然可以正常购买。因此这款游戏可能很快就会回归美区eShop。 《歧路旅人》在首发不到三周的时间内就售出了100万份,SE使用类似视觉风格制作了几款其他游戏,其中多款游戏都在NS上发布,包括《歧路旅人2》,也取得了不错的成绩。

2024年3月2日 0条评论 41点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《最终幻想7 重生》今天已经发售了,作为一款体量相当大的游戏,游戏实体版分为数据盘(Data Disc)与启动盘(Play Disc)。在昨天史克威尔艾尼克斯曾经提醒日本玩家游戏实体版的数据盘与启动盘的封面印反了,而如今史克威尔艾尼克斯承认除了日版,港版与韩版在内的亚洲地区《最终幻想7 重生》实体版都印错了。 由于如今游戏体量越来越大,很多游戏动辄100GB以上,对于普通蓝光光盘来说已经不足以容纳,所以像《赛博朋克2077》、《地平线 西之绝境》、《最终幻想7 重生》这样的PS5游戏实体版都采用了双光盘,一张数据盘…

2024年2月29日 0条评论 101点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

“海之恸哭”很可能将成为《最终幻想16》的最终DLC。 史克威尔艾尼克斯将在3月22日的PAX East上举办一场发布会,专门讨论“海之恸哭”DLC。开发团队的一些成员将在此次活动上聚首,介绍《最终幻想16》DLC的细节。 史克威尔艾尼克斯发布的信息中写道:“PAX East的深处将涌现出哪些秘密?加入制作人吉田直树、DLC总监鲸冈武生、本地化总监Michael-Christopher Koji Fox,一起讨论‘海之恸哭’。” “海之恸哭”游戏时长将在10小时左右,还会有重要战斗加入

2024年2月24日 0条评论 42点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

如果你玩过最初的《最终幻想7》,那你一定知道游戏以一个苦乐参半的结局收尾。革命组织雪崩残党拯救了世界,但正如电影《最终幻想7:圣子降临》所描绘的那样,团队成员需要处理旅途中留下的巨大心理创伤。2020年推出的《最终幻想7:重制版》是史克威尔艾尼克斯为这款1997年经典RPG制作的三部曲重制的第一部,它暗示了这次故事可能会完全不同。现在,一个新的采访表明,史克威尔艾尼克斯的一些人希望主角克劳德和他的朋友们这次能有一个更幸福的结局,但这并不是他一个人能决定的。 在接受采访时,《最终幻想7:重生》制作人北濑佳范表示,在与…

2024年2月13日 0条评论 36点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《自杀小队:杀死正义联盟》将在几天后发售,华纳兄弟已经更新了其Steam页面,透露该游戏将使用Denuvo防篡改技术,也就是所谓的D加密。 根据SteamDB的数据,华纳兄弟在8天前将Denuvo添加到了Steam商店页面,而这已经临近发售,dsogaming认为这件事情很可疑。游戏将于2月2日正式发售,豪华版可获得72小时抢先体验时间。 dsogaming表示,华纳兄弟不是唯一一家在最新PC游戏中使用Denuvo的出版商。史克威尔艾尼克斯和卡普空也在使用。然而,这些出版商都会很早的公布游戏使用了D加密这件事而并非…

2024年1月28日 0条评论 99点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《奇异人生》曾经是非常受人瞩目的叙事游戏作品,其剧情本可以得到进一步扩展,而不是我们目前看到的结局。游戏总监Michel Koch最近接受采访时表示,他想要拓展这个IP,但史克威尔艾尼克斯做出重要决策,并没有进一步发展这个故事的计划。 游戏总监表示:“对于《奇异人生》第一部,我们是与史克威尔艾尼克斯合作的,一开始只计划了一款游戏,所以我们在编写剧情和角色的时候,并没有考虑过游戏结束之后可能会发生的事情。” 史克威尔艾尼克斯做出决策,因此开发人员在初代就结束了整个故事,使得续作无法继续扩展角色。而看到初代作品取得成功…

2024年1月20日 0条评论 83点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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