据kotaku报道,《星刃》的试玩评测表明,该作和《猎天使魔女》或《鬼泣》那种更注重有节奏连击的进攻型游戏不同,更符合《战神:诸神黄昏》《尼尔:机械纪元》甚至是FS的《黑暗之魂》《只狼》等游戏。 Games Radar称《星刃》有各种各样的闪避方式,其中有几种和《只狼》的机制类似。向前躲避蓝色攻击,向后躲避紫色攻击,任意方向躲避不可阻挡的黄色攻击,完美躲避可以触发红色的慢动作效果,该效果可以和后续攻击连起来。
据kotaku报道,《星刃》的试玩评测表明,该作和《猎天使魔女》或《鬼泣》那种更注重有节奏连击的进攻型游戏不同,更符合《战神:诸神黄昏》《尼尔:机械纪元》甚至是FS的《黑暗之魂》《只狼》等游戏。 Games Radar称《星刃》有各种各样的闪避方式,其中有几种和《只狼》的机制类似。向前躲避蓝色攻击,向后躲避紫色攻击,任意方向躲避不可阻挡的黄色攻击,完美躲避可以触发红色的慢动作效果,该效果可以和后续攻击连起来。
有些粉丝认为《黑暗之魂2》并非由宫崎英高执导,其或许不算是正宗的“魂”系列作品,而这也在网上引起了争论。 近日宫崎英高接受外媒IGN采访,谈及他对《黑暗之魂2》的看法。他对这款游戏非常自豪,并认为其影响了From Software之后的许多项目。 宫崎英高表示:“我个人认为,《黑暗之魂2》是非常伟大的项目,它给我提供了很多想法。而这些想法也会继续推进,并继承到后续该系列的其余部分。即使是《黑暗之魂2》的批评者也不得不承认,《黑暗之魂2》的很多基因可以从《只狼》《艾尔登法环》等游戏中找到。作为《黑暗之魂2》的忠实捍卫…
由Final Scene Dev工作室制作并发行,一款致敬《只狼》的横版刀剑战斗游戏《The Meridian Gate》Steam上线,本作暂不支持中文。 《The Meridian Gate》:Steam地址 《The Meridian Gate》是一款模仿《只狼》设计的横版刀剑战斗游戏,同时包含经典银河恶魔城要素,玩家不但可以利用刀剑攻击,还可以掌握时机弹反敌人的攻击,游戏动作设计爽快流畅,感兴趣的玩家可以关注下了。 ·《The Meridian Gate》预定还将登陆Switch平台,敬请期待。
8月29日,一款名为《夜不收:荡寇风云》的国产单机游戏上线Steam,因为玩法机制与画面风格都与之前大火的《只狼》相似,所以又被玩家冠以国产只狼的名头。该游戏在上线后,因为层出不穷的BUG与过于僵硬的打击感,收到了大量来自玩家端的差评,仅火了两三天就在游戏圈销声匿迹了,但让人没想到的是,游戏作者因为辱骂玩家一事登上了热搜。 在9月12日中午与下午期间,沉寂了两周多的《夜不收:荡寇风云》游戏作者“野生建模师”突然现身Steam评论区开始对那些给游戏差评的玩家进行人身攻击。 在差评的评论区,我们能看到大量诸如:“NT留…
虽然FS社的开发人员坚称《装甲核心6》不是类魂游戏,但类魂游戏的粉丝们依然对该作的新机制感到兴奋,因为它包含类似《只狼》中架势条的系统。 正如官方所介绍的那样,如果一个机甲“在短时间内受到过多的打击,它的姿态控制系统(Attitude Control System)就会过载,使其在短时间内变得脆弱。连续的打击和强力重击都会造成让对手硬直(stagger)的伤害,鼓励你保持向对手施加压力。对敌人的硬直量表造成的伤害因武器而异,也会受到距离等因素的影响。” 知名Mod作者Zullie指出,该系统基本上和《只狼》中的架势…
起床练刀!(图/小罗) 我最近常感觉到累。“感冒”刚好几天,很多时间都躺着休息。我完全没想到生一场病会如此难受,咳嗽一直不好,走两步就提不起劲,想事情又觉得头疼。 前阵子还没有生病,我觉得自己过得挺不错。读了几本书,尝试了新游戏,认识了新朋友。随着对日常工作逐渐了解,玩游戏的时间也固定起来。跟朋友说起这些,我感觉自己正在找到生活的节奏感,人变得规律了起来。但是,这次生病让我感到这些刚建立的一切被瞬间打破了。 “你顶多就是条小狗罢了”。《只狼:影逝二度》中被幻影之蝶打败时的台词,这几日总回响在我的耳边,好似是在嘲讽虚…