在《合金装备5:原爆点》推出九周年之际,制作人小岛秀夫对这款游戏的发行策略进行了反思,同时也是他首次亲自解答玩家关于本作的疑惑。 根据小岛秀夫的介绍,《合金装备5:原爆点》于2014年问世,是次年《合金装备5:幻痛》的序章,前者的主题是“复仇”,后者的主题则是“报应”。游戏流程只有两小时左右,但其20美元的定价让不少玩家都误以为这是一款“完整游戏”。 小岛表示,完整开发一款游戏的周期很长,需要4-5年的时间,所以他想到了一周类似电视剧的分集模式,《原爆点》正是这种理念的试验品。这样的好处是玩家可以早点玩到游戏,同时…