明萨拉是《博德之门3》中最受欢迎的角色之一,但招募她的手段往往比较复杂或需要帮助她屠杀提夫林难民。而在最新的五号补丁中,拉瑞安实施了一种简化的方式帮助玩家招募明萨拉。 新补丁更新后,如果明萨拉在第一章中被击倒,她仍会出现在第二章的月塔。这意味着玩家可以在不走“邪恶路线”的情况下轻松招募明萨拉。要做到这一点,你必须在最初的战斗中切换到非致命攻击。
明萨拉是《博德之门3》中最受欢迎的角色之一,但招募她的手段往往比较复杂或需要帮助她屠杀提夫林难民。而在最新的五号补丁中,拉瑞安实施了一种简化的方式帮助玩家招募明萨拉。 新补丁更新后,如果明萨拉在第一章中被击倒,她仍会出现在第二章的月塔。这意味着玩家可以在不走“邪恶路线”的情况下轻松招募明萨拉。要做到这一点,你必须在最初的战斗中切换到非致命攻击。
拉瑞安工作室似乎在暗示《博德之门3》将会在五号补丁更新中获得扩展尾声,该补丁计划在本周发布。 已经通关游戏的玩家可能知道,《博德之门3》的结局结束得很快,一旦你完成了主线故事,你就会和你的队伍说再见,用不了多久片尾字幕就会开始滚动。事实上很多玩家对此感到困惑,因为玩家们对这些角色产生了很深的感情,但一切结束的太快了。 不过,似乎一切即将改变。拉瑞安工作室在推特上发布了一张邀请函图片,询问玩家是否想参加结局派对盛会,该派对显然包括在篝火旁回忆往事,盛装出席等项目,并且正如邀请函明确表示的那样,与游戏结束时仍然在场的朋…
《博德之门3》MOD又来了!由MOD制作者Elmwick制作推出的全新MOD,能够让玩家等级上限达到恐怖的30级。 据外媒报道,该模组允许玩家额外获得18个等级,由于升级18级所需的经验值是初始满级12级的三倍,因此玩家从所有渠道获得的经验都会加倍,战斗获得的经验值甚至会飙升至正常经验值的三倍。 拉瑞安工作室此前曾经就本作最高只有12级给出了解释:等级提升确实会带来更多的内容,但是高等级的咒语实在是过于超出极限,你可以暂停时间、用一句话瞬间杀死敌人,甚至直接改变现实世界结构——作为游戏来讲实在是有些过于超纲了。 可…
近日,有位玩家在推特晒出自己游玩《星空》的游戏时长,近16天,但却遭到了网友嘲讽。 因为玩的时间很长,他遭到了一些网友的调侃,有位网友表示:384小时相当于每天玩5小时,玩77天。你应该起身出去走走。这位玩家发文回应:我的享受伤害到了他们。也有人安慰道:这种提醒别人出门走走的人,可能自己都几周没出门了。 还有玩家称,没有被伤害到,只是感到失望,因为游戏没有达到宣传中的效果。也有人提醒他:你很快就能玩到《博德3》了,你会意识到这是一个多么优秀的游戏。
Ascendant 工作室出品的 EA Original 第一人称射击游戏《不朽者传奇》的销量不佳,甚至导致工作室裁员。这显然与其在 8 月推出的发布时间选择有很大关系,它自然的被《星空》等其他大作掩盖了光辉。目前看来开发工作室也是这么认为的。 Ascendant 工作室首席执行官兼《不朽者传奇》游戏总监 Bret Robbins 最近告诉 Windows Central,今年的游戏发行日程异常拥挤,导致工作室首款游戏很难找到空闲的受众。 Robbins 表示:“我们无法推迟或延后发布时间。之所以提前设定这些事件是…
据@PlayStationSize消息,《魔戒:咕噜》及《博德之门3》两款游戏目前已经加入PS+三档会员的试玩阵容中。 订阅了PS+三档会员的玩家可以试玩《魔戒:咕噜》一小时,《博德之门3》则为两小时。 两款游戏均为今年新推出的游戏作品,其中《博德之门3》已经获得了TGA2023年度最佳游戏的提名,而《魔戒:咕噜》则被不少玩家认为是年度最差游戏的有力竞争者。
日前, 拉瑞安宣布推出《博德之门3》实体豪华版,欧洲、英国和北美定价均为79.99欧元/英镑/美元。 据发现,当前PS5数字豪华版的价格也为79.99美元,实体版在提供数字豪华版全部内容的基础上,还新增了布料世界地图、夺心魔海报、贴纸、原声带等奖励内容。可以说是非常良心了。 拉瑞安工作室发行总监Michael Douse表示,团队倾听了玩家们的许多意见,故意将价格保持在较低的水平,让玩家获得值得拥有的游戏体验。
《博德之门3》更新补丁后,由于好感度机制更改导致速通社区放弃了莱泽埃尔,他们将目光转向了使游戏破圈的那头熊——哈尔辛。 玩家将这项速通取名为“Bear%”,不过由于前置任务线以及必要的剧情选择,这名叫做weedmoder的玩家用了50分钟才完成速通,但他表示这个成绩仍然有提升空间。
拉瑞安工作室在今日的拉票推文中暗示,《博德之门3》Xbox版和实体版即将推出。 “Xbox的粉丝和实体版游戏的粉丝,敬请关注我们的公告。这将是忙碌的一周。” 值得一提的是,此前有爆料称《博德之门3》的Xbox版本确定将在12月6日推出,但该消息在月初遭到了拉瑞安发型总监的否定:他表示自己也是看了外媒报道才知道发售日定在12月6日。
日前,第四十一届金摇杆奖获奖名单正式出炉。拉瑞安《博德之门3》共斩获年度终极游戏、最佳叙事、最佳视觉设计、最佳游戏社区、年度PC游戏、最佳男配角、年度游戏工作室七个奖项,成为最大赢家。 这七项大奖同时意味着《博德之门3》成为金摇杆奖40年历史上单晚获奖最多的游戏,超过了2020年顽皮狗《最后生还者2》获得六项大奖的纪录。 单次获得五项大奖的游戏则包括2015年的《巫师3:狂猎》、2016《守望先锋》、2017《塞尔达传说:旷野之息》、2018《战神》和2022年的《艾尔登法环》。
日版《博德之门3》将于12月21日正式推出。发行商Spike Chunsoft宣布,他们将删除游戏中的露骨内容,以符合CERO的要求。 这些改变意味着日本玩家无法在游戏中启用大尺度成人内容的选项,包括裸露和亲热场景。除此之外,Spike Chunsoft还确认删除了在哥布林营地中拷问NPC的选项。 外媒指出,游戏在日本发行时因上述内容而受到审查的情况并不少见,其中包括《最后生还者》、《巫师3》、《赛博朋克2077》等等。尽管如此,考虑到《博德之门3》的限制级内容相当出名,可能还是会有不少日本玩家因此感到失望。
尽管造出“人熊”梗的哈尔辛是《博德之门3》破圈的最大功臣,但他可能是目前社区中最不受欢迎的伙伴。Reddit论坛就“《博德3》中最不喜欢的队友”展开了讨论,哈尔辛被提名的次数最多。许多玩家抱怨他的支线过短且毫无波澜,而且性格太过正常了。 有玩家表示,队中有着执着于复仇的吸血鬼、试图拼凑过去的牧师、为了给自己续命的地狱战士等等一众“问题儿童”,相比之下哈尔辛的剧情太过平淡与不起眼。还有玩家称,哈尔辛是现实中他会喜欢来往的人,但对于游戏角色来说不够有趣。 威尔是另一位提名较多的角色,而阿斯代伦和影心占据了绝大多数玩家最…
近日,Reddit上的一位玩家在通过GOG平台游玩《博德之门3》时发现了一个新成就,Foehammer:在荣誉模式下通关主线剧情,这或许意味着本作将在之后增加新的难度选项。 假如这一难度类似于拉瑞安的前作《神界:原罪2》的话,那么在荣誉模式下,玩家仅有一个存档栏位,并且队伍团灭会直接从零开始。
此前有爆料称《博德之门3》迟迟未发布的Xbox版本确定将在12月6日发售。但这一消息很快被拉瑞安官方否定了。 负责拉瑞安工作室发行工作的总监Cromwelp发文调侃,称自己也是看了外媒报道才知道原来自己一手负责的游戏发售日定在12月6日。显然是否认了此前的爆料。 不过他表示年内推出Xbox版本的承诺依然算数,而且距离年底也不过就剩两个月了。
近日,《星空》前设计总监Bruce Nesmith在接受MinnMax采访时,被问了及他对《博德之门3》的看法。在表示了他与《龙与地下城》的渊源以及他对这款游戏的喜爱之后,Nesmith解释了拉瑞安的设计理念与贝塞斯达的设计理念有何不同: “他们(拉瑞安的理念)直截了当地说就是:“我们不在乎会不会只有1%的玩家会看到这个功能。我们只知道这1%的人看到了会很高兴,他们会告诉其他99%的人,而他们也会因为能有这样的选择而高兴。” 相比之下,Nesmith说,贝塞斯达一直致力于让所有玩家都能看到游戏中的所有内容,而不是尽…