《龙与地下城》2024版玩家手册即将于今年9月17日正式发售,近日在设计师访谈节目中,DnD设计师Chris Perkins和Jeremy Crawford谈到了《博德之门3》,并表示这款游戏的设计内容对该书起到了一定得启发作用。 其中一个就是药水。 在一般玩家的自定义DnD游玩中,喝药水使用附赠动作已经是相当流行的设定,而在去年《博德之门3》大火后则更是如此——甚至许多玩家承认这款游戏在一定程度上改变了他们的游戏方式。 一般而言,在现在的DnD中,玩家需要抉择:是使用动作点去改变战场局势(造成伤害或是效果法术),…

2024年6月25日 0条评论 61点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《博德之门》的发行商Larian Studios首席执行官Sven Vincke在近期接受采访时,表达了自己对于“抢先体验”(EA版本)这一发行模式的看法。 “我不认为(抢先体验)是未来(游戏发行的大方向),因为你永远都不知道未来是什么样的。但它对于我们来说非常好,我非常推荐厂商发布‘抢先体验’版本。”Vincke说,“不过制作组必须要及时接受玩家意见,让游戏变得更完善。这才是‘抢先体验’的意义。” Vincke还警告说,如果工作室还没有准备好花时间来对游戏进行维护,就不要发布“抢先体验”版本,以免玩家对于游戏产生…

2024年6月24日 0条评论 30点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

赛博理财挂机小游戏《Banana》在Steam上的人气持续攀升,截至发文前,本作的峰值在线人数已有85万,即将超越2023年的年度游戏《博德之门3》成为Steam游玩峰值榜的第十名。 本作火爆的主要原因是玩家可以通过挂机时免费掉落的虚拟“香蕉”进行盈利。有些稀有香蕉的价格十分夸张,能卖到几百甚至几千元。

2024年6月18日 0条评论 48点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

拉瑞安工作室的首席执行官Swen Vincke表示《博德之门3》将在即将到来的补丁中获得官方MOD支持,而这将是制作组和玩家们的“交接”时刻。 Swen Vincke在BAFTA的相关节目上表示,“对我们来说,其中一件大事,也是我们现在正在努力实现的一件大事,就是让玩家能够自己修改《博德之门3》,因为这样他们就能制作自己的东西,我认为,到那时我们就会说‘好了,现在它完全属于你们了’。” 当被问及他是否期待这个“最后的交接时刻”时,Vincke坚定地回答说“是的”。这也意味着这次补丁将是《博德之门3》最后的大更新。

2024年6月18日 0条评论 36点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在《博德之门3》中,备受玩家喜爱的牧师影心原本是一个更加尖酸刻薄的角色,但由于内部反馈,她的个性被“调整”了。 影心的尖酸和火爆脾气是她最具有代表性的特点之一,也使她成为了《博德之门3》中颇受欢迎的浪漫对象。 然而,在游戏的抢先体验阶段,她的个性曾一度非常刻薄。据GamesRadar+报道,在BAFTA举办的“与《博德之门3》共度夜晚”活动中,制作人Swen Vincke透露了关于影心早期角色发展的关键细节。 “我们最初认为影心的尖酸刻薄非常棒,因为我们的主要目标是创造一个互不信任的团队,然后让他们逐渐建立信任。”…

2024年6月15日 0条评论 48点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在Xbox上购买了《博德之门3》豪华版的玩家目前收到了两份游戏——实体盘一份,数字版兑换码一份。该兑换码本应是用来让玩家来解锁数字豪华DLC的,但现在却成了一份完整版游戏。 然而,拉瑞安并不打算收回这多余的一份。相反,他们让Xbox玩家保留两份游戏,同时还将发送数字豪华DLC的新兑换码,兑换码将在未来几天内发送到玩家的邮箱中。 拉瑞安发布了关于《博德之门3》数字豪华版的声明: “我们很高兴你们中的许多人现在都收到了《博德之门3》的实体豪华版,但你们中的一些人可能已经注意到,你们的Xbox X/S豪华版DLC码错误地…

2024年6月14日 0条评论 36点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,拉瑞安工作室负责人Swen Vincke在接受Game Pressure采访,对方表示,“有人声称3A大作工作室在担心《博德之门3》的成功(给他们带来冲击)”。Vincke对此回应道:“我不认为我们会在3A开发人员的心中引起恐惧,我不认为这是真的。” Vincke表示这类言论把《博德3》的影响夸大了,并认为有很多即将推出的游戏将比《博德之门3》更大。“你们可以放心,你们将迎来《巫师4》,我相信那会很棒。你会看到一大堆其他游戏,它们将非常庞大。比如《GTA6》,这也将是庞大而成本高昂的,它们可以让我们一直在做的…

2024年5月30日 0条评论 29点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

新一期Steam周销榜公布,刚刚登陆PC的《对马岛之魂:导演剪辑版》登顶,《博德之门3》重回前三。 Top10: 1、《对马岛之魂:导演剪辑版》 2、Steam Deck 3、《博德之门3》 4、《赛博朋克2077》 5、《哈迪斯2》 6、《地狱潜者2》 7、《艾尔登法环》 8、《夜族崛起》 9、《辐射76》 10、《群星》

2024年5月21日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在接受PC Gamer的RPG圆桌讨论中,拉瑞安工作室的创始人Swen Vincke表示,《博德之门3》远比要比最总呈现的更加复杂。 圆桌讨论期间,原《上古卷轴》的设计师泰德·彼得森指出,多人游戏和大型多人在线游戏很难保持其一致的基调——很容易就能分辨出玩家行为和角色行为之间的区别。这是Swen Vincke在《博德之门3》开发期间考虑到的问题。 “我们一直试图尝试这个——问题在于使其正常工作非常耗费精力,”他说。“在《神界:原罪1》中,玩家实际上可以与搭档一起进行角色扮演对话,在合作游戏中,我们在《博德之门3》中…

2024年5月4日 0条评论 55点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在有媒体参与的一场拉瑞安圆桌讨论中,开发商老板Swen Vincke承认了《博德之门3》中对男女之欢的表达让一些员工感到“不舒服”。 他解释道:”我们试图尽可能地忠实于生活,”他说。“在工作室内部,有些人感到不舒服,我说,这是一款成熟的游戏,对吧?我们会像电视剧那样处理它。我经常提到的一个系列剧是《美国众神》,我觉得它在处理成熟主题并结合幻想设定这方面就做得非常好。“ 最终,《博德之门3》的故事获得了无数的赞誉,其核心是无数复杂而深刻的关系,既有浪漫的,也有柏拉图式的。

2024年5月3日 0条评论 56点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《PLAY》杂志最近采访了《博德之门3》的世界构建总监Farhang Namdar,讲述了开发者们第一次在Larian制作该系列游戏时的记忆。当工作室负责人Swen Vincke第一次告诉他们这个项目时,他们经历了情绪的过山车。 “我记得Swen告诉我我们的下一个项目是《博德之门3》的那一天。我的心情在几秒钟内就从喜悦变成了焦虑,”Namdar 回忆道。“从很多方面来说,这都是梦想成真。开发这个开创性系列的下一部作品是一种荣誉,也是一种很大的压力。” “我们只是知道我们必须制作一些独特的东西来履行对粉丝的承诺,尽管…

2024年5月2日 0条评论 60点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《博德之门3》粉丝XunHe1145召集了一群艺术家,准备为《星露谷物语》制作一个《博德之门3》风格的Mod。这个Mod名为《博德之村》(Baldur's Village),旨在添加一个灵感来自《博德之门》的全新地点,让《星露谷物语》的玩家有机会在自己的村庄里与这些深受喜爱的角色互动。 XunHe1145的声明如下: “嗨,让我向你介绍我们新的疯狂项目。我们正在制作一个《星露谷物语》Mod,它将包括一个新的地图和《博德之门3》的居民。我们目前正在制作的角色包括阿斯代伦、影心、盖尔和哈尔辛。阿斯代伦是唯一一个可以约会…

2024年4月28日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《庄园领主》的抢先体验版的媒体口碑已解禁,IGN打出了7分的成绩。 IGN评分:7分 良好 总评: 《庄园领主》是一款华丽的中世纪城市建造游戏,它让我花了好几个小时来建造我完美舒适的小村庄。但它并不是那种典型的抢先体验版游戏,本作似乎只需要一些润色和打磨就能开玩了。但也不对,这款游戏在几个关键的重要部门肯定还没有完成,尤其是缺乏终局游戏的挑战,也没有任何方法让其华丽的RTS战斗具有挑战性。不过,本作目前已经是一个很好的底子,我从这里看到了它的优秀前景。 但是,我从这样一个不完整的试玩版中获得的乐趣仅限于此了。我一定…

2024年4月25日 0条评论 32点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《博德之门3》的演员Samantha Béart和Tracy Wiles分别在游戏中扮演卡拉克和贾希拉的角色,而他们愿意参与未来的游戏。 不过,他们补充说,剧本必须达到与我们在Larian合作时相同的质量,因为该工作室将不再参与下一部《博德之门》的制作,也就是说,下一部《博德之门》很可能更换开发商。 另外,Neil Newbon也非常愿意回归,他表示自己和阿斯代伦的故事还没有“结束”。 《博德之门3》的角色是由Larian创建的,但拥有者是《龙与地下城》的版权持有者Wizards of the Coast。 “让我…

2024年4月14日 0条评论 41点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Larian Studios并不会制作《博德之门4》,但为《博德之门3》中角色配音的演员们仍然希望他们有机会出现在未来的《龙与地下城》项目中。 演员尼尔·纽本在《博德之门3》中扮演备受喜爱的角色阿斯代伦,赢得了2023年TGA的最佳表演奖,在接受IGN采访时,他表示,他觉得他还没有和这个角色完全告别,并且愿意在其他D&D游戏甚至真人电影中重新扮演这个角色。 “大多数角色,一旦我完成了工作,尤其是在长时间的工作之后……我通常会有一种分隔感,就像是‘太好了,这样就完成了’,我很高兴地进入下一个角色,”纽本说道。…

2024年4月13日 0条评论 50点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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