近日,油管主ProxyGateTactician完成了《博德之门3》的“和平线”,其游戏角色在未杀一人的情况下通关游戏。 为此他花费了大约20小时完成这一创举,在流程中大量使用了隐身术,角色构建也着重偏向于魅力相关,用对话解决问题。而当遇到必须击杀的BOSS等,他选择让NPC代劳来保证自己的手上不沾血。
近日,油管主ProxyGateTactician完成了《博德之门3》的“和平线”,其游戏角色在未杀一人的情况下通关游戏。 为此他花费了大约20小时完成这一创举,在流程中大量使用了隐身术,角色构建也着重偏向于魅力相关,用对话解决问题。而当遇到必须击杀的BOSS等,他选择让NPC代劳来保证自己的手上不沾血。
一般来说,如今游戏发行商推出的实体收藏版或者豪华版一般都是限量的,这也导致很多黄牛盯上了那些喜欢收藏的粉丝玩家。这一点在《博德之门3》限定版上也是如此,黄牛在eBay这些二手市场开始倒卖,一个269.99美元的限定版被黄牛抬到了1000美元甚至2000美元的高价。现在《博德之门3》实体豪华版推出,自然也同样逃不过黄牛的眼睛,很多黄牛已经开始“预售”豪华版订单了。对此拉瑞安工作室官方表示《博德之门3》豪华版并不是限量的,所以玩家不要在黄牛那里花冤枉钱。 拉瑞安工作室的发行总监在其X上发布消息澄清《博德之门3》豪华版并…
拉瑞安工作室最近公布了《博德之门3》的豪华实体版,预计2024年第一季度发售,而在交易网站eBay上,已经有黄牛在倒卖该版本的游戏了,价格通常都超过了1000美元(官方标准售价80美元),有的高达2000美元。对此,拉瑞安工作室的创始人兼《博德之门3》总监的Swen Vincke在推特上发文提醒玩家不要高价从黄牛那里购买,《博德之门3》豪华实体版不会缺货。 Swen Vincke表示《博德之门3》豪华实体版不是限量版,库存将保持稳定,在2024年第一季度的出货期将提供多次购买机会,如果玩家在网上看到了高价转售的情况…
据知名数据挖掘工PlayStationSize消息,《魔戒:咕噜》及《博德之门3》两款游戏目前已经加入PS+三档会员的试玩阵容中。订阅了PS+三档会员的玩家可以试玩《魔戒:咕噜》一小时,《博德之门3》则为两小时。 消息一出,玩家随即热议,表示对如此怪异的搭配十分不解,但共识是:玩家认为这两款游戏都有争夺年度游戏的潜力……
据@PlayStationSize消息,《魔戒:咕噜》及《博德之门3》两款游戏目前已经加入PS+三档会员的试玩阵容中。 订阅了PS+三档会员的玩家可以试玩《魔戒:咕噜》一小时,《博德之门3》则为两小时。 两款游戏均为今年新推出的游戏作品,其中《博德之门3》已经获得了TGA2023年度最佳游戏的提名,而《魔戒:咕噜》则被不少玩家认为是年度最差游戏的有力竞争者。
港服PlayStation Plus三档会员新增了两款可试玩游戏:《魔戒:咕噜》和《博德之门3》,《魔戒:咕噜》可试玩1个小时,《博德之门3》可试玩2个小时。与此前一样,在玩家购买正式版后,所有试玩的进度和奖杯都将被继承。
《博德之门3》阿斯代伦配音演员尼尔·纽邦(Neil Newbon)获得了2023年黄金操纵杆奖的最佳配角,他在获奖感言中说:“当我参与进游戏领域时,我已几近破产了,我实际上几乎要退出(表演)行业了。” 在与外媒PC Gamer的对话中,尼尔·纽邦继续分享道:“我差一点就退出演艺圈了,那是在2008、2009年的时候,我赚的钱不多,所以我做了很多兼职来维持生计,我也开始对自己作为演员的身份感到失望,我感到非常、非常受压迫。我在被拒绝的痛苦中挣扎,在努力追求梦想的痛苦中挣扎,却一点也没有接近自己的梦想。” 经过多年的兼…
拉瑞安工作室在今日的拉票推文中暗示,《博德之门3》Xbox版和实体版即将推出。 “Xbox的粉丝和实体版游戏的粉丝,敬请关注我们的公告。这将是忙碌的一周。” 值得一提的是,此前有爆料称《博德之门3》的Xbox版本确定将在12月6日推出,但该消息在月初遭到了拉瑞安发型总监的否定:他表示自己也是看了外媒报道才知道发售日定在12月6日。
在2023 TGA游戏奖项提名名单公布后,《博德之门3》总共获得了8项提名,包括:年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳配乐和音乐、最佳表演、最佳社区支持、最佳角色扮演游戏、最佳多人游戏,开发商拉瑞安工作室发文庆祝了这一成就,并表示将在本周发布《博德之门3》Xbox版的发售日期。根据之前泄露的消息,发售日期可能为12月6日。
《博德之门3》已经开始了自己的“奖杯收集”之旅,单单就是一个2023年的金摇杆奖,拉瑞安工作室的创始人“骑士总管”Swen Vincke就抱了一堆包括终极游戏在内的奖杯回来。由于《博德之门3》的火爆,很多新玩家都对CRPG这种游戏形式有了印象与兴趣,作为掀起这次热潮的拉瑞安,Swen Vincke称他希望看到更多CRPG推出。 Swen Vincke表示他与拉瑞安一直十分专注制作他们自己的游戏,很多人都为此付出了大量努力,而游戏最终达到了他们的预期。他希望能够有更多像CRPG这种类型的游戏。这是他喜欢的类型,游戏行…
拉瑞安工作室最近发布两张图片,显示在《博德之门3》Xbox Series S版本优化方面取得的进展。 拉瑞安首席执行官兼创始人Swen Vincke发布截图,展示《博德之门3》Xbox Series S版本大幅减少内存和显存负载的情况。 两张图表展示了拉瑞安在9月到11月初之间取得的进展。9月初显存和内存占用分别达到3.5GB和5.2GB,而当前数字约为2.3GB和4.7GB,已有显著减少。 Vincke并没有具体说明他们是如何做到这一点,但至少效果是显而易见的。Xbox Series S是《博德之门3》所登陆的性…
近日《博德之门3》开发团队在官网上更新了10号热修补丁的发布信息,官方表示此次热修解决了一些视觉问题和存在的BUG。 虽然这只是一个小型补丁,但修复了诸如阿斯代伦在对话中“音画不同步”的问题;还有影心总是被剑湾的美景吸引,而忘记跟随队伍的行为。 具体的修复内容有如下几点: · 修复了影心掉队的问题; · 修复了手柄控制器调整眼妆和纹身强度但不生效的问题; · 修复了与Vulkan相关的潜在崩溃问题,这解决了最小化游戏窗口时会出现“DEVICE_LOST”的错误; · 修复了阿斯代伦在对话中语音与字幕不同步的问题; …
上周末,Reddit用户W0lferino93分享了一张出现在GOG上的《博德之门3》新成就的图片。该成就名为Foehammer,在荣誉模式(Honor Mode)下完成游戏即可获得该成就,这或许意味着拉瑞安即将推出这一模式。 拉瑞安的粉丝对此肯定很熟悉,因为这一模式在《神界:原罪2》中也出现过,它将游戏过程限制为只有一个保存槽,如果游戏中整个团队被击败,存档则会自动删除,换句话说即为“一命模式”。目前看来,《博德之门3》中也很有可能会有类似的效果,不过我们必须等待官方宣布才能确定。 自8月初发布以来,拉瑞安一直在…
近日,Reddit上的一位玩家在通过GOG平台游玩《博德之门3》时发现了一个新成就,Foehammer:在荣誉模式下通关主线剧情,这或许意味着本作将在之后增加新的难度选项。 假如这一难度类似于拉瑞安的前作《神界:原罪2》的话,那么在荣誉模式下,玩家仅有一个存档栏位,并且队伍团灭会直接从零开始。
今天(10 月 31 日)是万圣节!不知道大家有没有过万圣的习惯呢?对于欧美的游戏玩家来说,万圣不仅仅是一个在现实里需要准备糖果或是带穿着各式服装拜访邻居索要糖果的活动,或是一个举办 Cosplay 派对的“借口”,各种游戏都有着相对应的节日活动(Steam 也会打折)。而同时,雕刻南瓜灯不仅是万圣节的传统之一,也是许多玩家用来表达自己对某个游戏喜爱的最佳时机。 今年令人印象最深刻的作品中必然包括《博德之门3》。游戏中的许多角色和元素都可以成为非常棒的南瓜灯主题。在 Reddit 论坛上,许多游戏的粉丝分享了自己雕…