根据《博德之门3》的开发者,游戏中可能很快就会添加允许玩家改变角色外观的功能。 在回复玩家对该功能的要求时,《博德之门3》游戏发行总监 Michael Douse 表示拉瑞安工作室正在开发该功能。 目前花费数小时在《博德之门3》的角色创建期中捏出自己的角色后,就无法进行任何改变了。在拉瑞安的上一部作品《神界:原罪2》中,玩家在完成第一章后即可在固定道具处对自己的角色外观进行更改,以及重置技能点数尝试不同的玩法。
根据《博德之门3》的开发者,游戏中可能很快就会添加允许玩家改变角色外观的功能。 在回复玩家对该功能的要求时,《博德之门3》游戏发行总监 Michael Douse 表示拉瑞安工作室正在开发该功能。 目前花费数小时在《博德之门3》的角色创建期中捏出自己的角色后,就无法进行任何改变了。在拉瑞安的上一部作品《神界:原罪2》中,玩家在完成第一章后即可在固定道具处对自己的角色外观进行更改,以及重置技能点数尝试不同的玩法。
《博德之门3》虽然给了玩家非常自由的角色外观自定义功能,但一旦进入正式游戏,玩家就没有反悔的余地了,除非重新开始。这对于那些已经玩了几十个小时的玩家来说就比较难受了。 昨日,有位网友在推特恳求《博德之门3》发行总监加入游戏中更改外观的功能,Michael Douse回应表示,已经在开发中了。 虽然他未说明这个功能的实现方式,是加入某种能力,还是添加设置。但这对那些现在想更改外观的玩家来说,是个好消息。
《博德之门3》的发售毫无疑问在游戏界引发了轰动,游戏在发售近十天后,仍旧取得了80万在线的成绩。 而《遗迹2》的制作人Ben Cureton 也发文表示,据他所知,他周围没有一个人批评游戏的质量。 “我已经在这个行业工作了很多年,因此我通过各种途径与成百上千的开发人员建立了联系。我可以非常肯定地说,在我认识的人中,没有一个人对《博德之门3》的质量和能力感到‘恐慌’” “当然,我并不是说每个人都有同样的感觉,或者说硬核的 CRPG 适合每个人,但至少在我所接触的开发者中普遍存在着钦佩和尊重。” Ben Cureton…
《博德之门3》玩家们已经在费伦大陆上冒险了两周的时间,这款经典CRPG续作的势头依旧没有停止。随着《博德之门3》在Steam的在线玩家峰值超过87万,成为Steam史上第九,游戏发行总监也发文感谢玩家们。 虽然可能还有很多人沉浸在冒险中,所以目前Metacritic与OpenCritic上媒体评分不多,但是已经给出的评分直接将《博德之门3》推到了今年评分最高的PC游戏宝座上。 说道《博德之门3》PC正式版的发售只能用一个字来形容:“稳”。在EA的这段时间里,拉瑞安除了闷头做游戏内容外,自然也没忘了修修补补解决各种问…
前几天,在《博德之门3》M站媒体评测陆续增多之后,网站也为其打上了“必玩”的金标。今日,M站官方也发文宣布,《博德之门3》已成为有史以来最受好评的PC游戏—目前均分97分。 据M站PC游戏分数排行榜,排在第二和第三名的分别是《极乐迪斯科》和《半条命2》。
《博德之门3》现已进入游戏发售的第三周,该作在M站的评测数量已达到26篇,均分维持97分不变。玩家评测略降至9.1分。 部分新评价: Gamer.nl 100分: 《博德之门3》是近年来最棒的RPG,这款游戏并非适合所有人,它的学习曲线非常陡峭,特别是对于非《龙与地下城》玩家。但那些愿意投入其中的人会发现,这款游戏提供给我们的选择,远比其它同类型游戏更加自由。 But Why Tho? 95分: 《博德之门3》是当之无愧的年度最佳游戏。自从游戏发售以来,我已经投入了100个小时的时间,已经沉浸在自己编织的迷人故事中…
《博德之门3》游戏发售的第二周已结束,其达到了87万玩家在线峰值的新里程碑,游戏的发行总监今日也发文感谢玩家。 @Cromwelp表示,玩家们将帮助他们在Steam上达到历史在线排行榜第八名的位置,非常感谢和尊重玩家们,给他们带来了如此激动人心的第二个周末。 目前,《博德之门3》在Steam历史在线榜排第9名,距超越《霍格沃茨之遗》的峰值数还差4000人。
随着《博德之门3》的高歌猛进与《守望先锋2》的屡屡突破下限,有玩家对比这两款于近日在Steam同期上线的游戏的好评率——结果是《博德之门3》以96%的超高好评率碾压了《守望先锋2》的9%,后者已成为Steam差评榜第一。 不少玩家表示这是意料之中,玩家已经开始厌倦现代商业游戏模式,渴望回归传统与本源;也有玩家认为《守望2》的初心就是赚钱,从源头理念上就输给了真正为玩家而生的《博德之门3》。
近日,一位名叫Astal在推特上发帖表示,《星空》支持哪些配音?英语、法语、德语、西班牙语和日语。《博德之门3》支持哪些配音?只有英语 。 同时,他在评论区表示自己并不是为了攻击《博德之门3》,只是陈述事实;但是也有玩家认为他将一个中等规模的工作室和游戏业巨头一起对比的行为不可理喻,认为他要先考虑两者的预算差距;但Astal也认为,《博德之门3》已经获得成功,但拉瑞安依然不准备添加更多版本配音。
《博德之门3》在OpenCritic的评分现已涨至97分,和《超级马里奥:奥德赛》并列成为该网站分数排名第一的游戏。 该作在M站的评分同样也是97分,目前排名第一。 《博德之门3》是Larian Studios带来的知名游戏系列续作,玩家在其中可以体验无与伦比的自由度,经历由该游戏带来的丰富故事线,同时作出高风险的决策,与独特的伙伴同游,并进行无数次难忘的战斗。这是拉瑞安工作室有史以来最大规模的作品,玩家可以和朋友们一同游玩,也能够以单人模式开始冒险。
《博德之门3》自从发售以来,就吸引了大量的游戏玩家,Steam在线玩家数也火速突破了80万。然而似乎有玩家希望这款游戏的成就再进一步。 Reddit用户L1teEmUp在两天前发文,呼吁玩家们在本周末同时登陆游戏,以求Steam同时在线人数突破100万。而在评论区,不少玩家们也表示整个周末都将沉浸在《博德之门3》的游戏中。 然而,截至目前,《博德之门3》过去二十四小时的最高在线人数为791966人,距离L1teEmUp所希望的100万还差了不少。看了这项呼吁并没有起到作用。
《博德之门3》Steam同时在线已经超过了80万,已经是2023年Steam上同时在线第二高的新游戏了。然而,《博德之门3》的粉丝并不满足于这一成就。Reddit上一名用户L1teEmUp呼吁粉丝在周末同步游玩这款游戏,希望能超过100万人同时在线。 这位Reddit玩家以为自己是擎天柱呢,号令汽车人 这名玩家呼吁其他粉丝在8月12日中午12点到晚上7点之间登陆游戏,希望能打破今年哈利波特RPG游戏《霍格沃茨之遗》创下的记录(88万人同时在线)。 然而截止本文发稿时,《博德之门3》24小时峰值为79.1万,当前在线…
拉瑞安工作室之前为《博德之门3》发布了2号热修补丁,修复了300多处崩溃和bug。而在短短一天之内,开发人员又发布了3号热修补丁,这次又解决了200多处bug和问题。 《博德之门3》的3号热修补丁修复了一系列崩溃和阻碍游戏正常进行的问题,还包含了海量bug修复和玩法优化。 由于更新日志太长,我们这里就不赘述了,玩家在启动Steam客户端之后将自动下载《博德之门3》3号热修补丁。
开发商拉瑞安工作室日前发布了《博德之门3》的大量玩家统计数据。数据包括玩家选择的职业、种族选择、游玩总时长以及玩家抚摸狗的次数。 据拉瑞安称,最受玩家欢迎的种族是半精灵,而最受欢迎的职业是圣骑士。比较有趣的是,拉瑞安还表示玩家花费在角色创造上的实践总共花费了 88 年的时间。 在《博德之门3》中,玩家可以创建自定义角色,也可以使用官方制作的起源角色。93% 的玩家自己创建了角色,而起源角色中最受欢迎的是 Gale。 而在浪漫爱情方面,显然已经有 10 万名玩家被 Astarion 拒绝了。大概率是因为他并不喜欢玩家…
《博德之门3》近日推出了修复补丁#3,此次更新修复了200多个错误和问题。 另外,游戏中的狗Scratch是玩家们的朋友,而此次更新让它拜托了狗链的舒服,它会自己寻找挖掘点。 另外,开发团队称决定向所有玩家永久提供贝希尔蓝色骰子,尽管一些玩家已经提前得到了它。 部分更新内容: 修复了法术槽问题,该问题会阻止玩家多职业升级 修复了无法开始长休的问题 修复了一个跨平台保存问题,该问题会导致存档同步卡死无法保存或者加载 修复了在选择没有热栏的召唤物时,当热栏中的套牌最大化时会发生的崩溃。 修复了分屏中每个显示器上的雇佣 …