在4Gamer的年终访谈中,《尼尔》系列的制作人齐藤阳介透露他可能会在2024年宣布他所参与的新项目。 当被问及对 2024 年的展望时,这位制作人表示:“我正在努力工作!我最终能宣布新项目吗?或者我不会?请再等一等。” 据此前消息,齐藤阳介似乎在和《尼尔》系列总监横尾太郎协力开发一款新作,但并无更多详细情报公开。
在4Gamer的年终访谈中,《尼尔》系列的制作人齐藤阳介透露他可能会在2024年宣布他所参与的新项目。 当被问及对 2024 年的展望时,这位制作人表示:“我正在努力工作!我最终能宣布新项目吗?或者我不会?请再等一等。” 据此前消息,齐藤阳介似乎在和《尼尔》系列总监横尾太郎协力开发一款新作,但并无更多详细情报公开。
重制作品《逆转裁判456 王泥喜精选集》即将于2024年1月25日发售。制作人桥本健一近期接受了4Gamer的采访,并聊到了系列许久未推出的续作。 4Gamer: 我很好奇的是《逆转裁判》系列的未来。既然我们正在积累RE ENGINE文字冒险游戏的技术,这是否意味着我们可以期待未来的发展? 桥本健一: 目前我无可奉告,但我们确实已经拥有使用RE ENGINE开发商文字冒险游戏的知识。《逆转裁判》这个系列永远不会完结,所以请从这个层面上期待续作。 4Gamer: 重制《逆转检事》系列怎么样?御剑怜侍是一个非常受欢迎的…
多年来PlayStation、Xbox和任天堂之间的主机战争不断。每家都推出各自独特硬件和游戏阵容,吸引了忠实粉丝。然而这种平台独占也带来了弊端,比如《最终幻想16》,只能在PS5上游玩,虽然首发300万份销量,但也因此错失了大量潜在玩家。 近日《最终幻想16》制作人吉田直树在谈到平台独占问题时表示,他想制作跨越平台限制的游戏,“如果你希望尽可能多的人去玩你的游戏,那最好能在任何平台上玩到,玩家会很高兴,我们开发者也会很高兴。” 吉田直树还谈到“主机大战”的问题,他本以为主机大战将会在本世代结束,但因为疫情的关系而…
外媒Game Informer近期采访了《最终幻想7:重生》的联合总监滨口直树、创意总监野村哲也和制作人北濑佳范,谈到了游戏中的地图设计。据了解,《最终幻想7:重生》将拥有完全开放的世界地图。 回顾过去,北濑表示最初的《最终幻想》就以完全开发的世界地图为特色,一直延续到2000年的《最终幻想9》。“但从《最终幻想10》开始,当我们进入这个3D世界时,地图开发在某种程度上停止了。在《最终幻想10》中,玩家只是选择他们想去的地方,然后前往那里。” 北濑和滨口都认为,如果《最终幻想7:重生》不是完全的开放世界,对他们来说…
美剧《怪奇物语》的核心之一正是最近的热门游戏《博德之门3》改编自的桌面 RPG《龙与地下城》。所有反派和剧集中的超自然现象均被主角们以《龙与地下城》中的怪物和地点命名,剧集中角色们也经常在玩这款桌游。因此有些粉丝也推测,整个剧集实际上只是一场桌游。 最近在接受 Metro 采访时,《怪奇物语》制作人达弗兄弟回应了这一理论。他们立刻否定了这一想法。罗斯·达弗说道:“这相当于说‘一切只是一场梦’。不,我向你保证,这不是我们结束剧集的方式。我们早就已经知道未来剧情了。我们对这个方向很满意;希望它能让所有人都满意。” 达弗…
随着《铁拳8》的试玩版推出,在2年前离开光荣特库摩的前《死或生》系列制作人、总监新堀洋平在其个人社交账号上正式宣布如今他已经加入万代南梦宫,并参与到《铁拳8》的开发当中。想到当年硫酸脸给《死或生》与《铁拳》定下的调调,这次跳槽有了一些别样乐趣。 新堀洋平表示他原本计划在发售日公开之前一直保持沉默,但是经过万代南梦宫公司许可终于可以宣布他自己目前正在以各种方式参与到《铁拳8》的开发当中。详细的游戏内容他还不能透露,但是希望大家能够喜欢新作。 对于《死或生》系列玩家,新堀洋平并不算是陌生人。新堀洋平在《死或生4》中担任…
《塞尔达传说》制作人青沼英二接受Polygon采访时,谈到了任天堂设计师在设计新主机时的想法,以及任天堂重点关注的领域。 青沼英二表示,任天堂的设计师会思考这样的问题:“我们能做什么新的东西?”、“以我们的能力能实现什么?”以及“我们能够探索什么样的新主题?”。 “所以我认为,当我们从一个主机迭代到另一个主机时,与其关注过去,不如说是一种告别的感觉。这是一种兴奋的感觉。这是关于我们将能够做的新事情。” 虽然青沼英二没有讨论《塞尔达传说》新作的任何细节,但他表示,“我对我们能够共同完成的改变感到兴奋。”
近日,一位玩家向V社客服询问吸SteamDeck散热口的废气会不会出问题,而V社客服则表示为了您的健康请不要这么做。 在V社正式回应后,玩家的叛逆心理纷纷反而被激发了出来,在推特上对V社回复:NO,其中带头玩梗的甚至不乏《无人深空》的制作人Sean Murray等人,玩家也表示这一气味真的上头,并纷纷开始尝试和效仿。 那么,各位有吸过吗?
作为卡普空旗下的知名IP,《逆转裁判》在文字类游戏里,一直是最为闪耀的明星之一。如今继《逆转裁判123 成步堂精选集》之后,加入官方中文并完全高清化的《逆转裁判456 王泥喜精选集》也将于明年1月面市。 感谢卡普空的邀请,我们采访了《逆转裁判456 王泥喜精选集》的制作人桥本贤一先生,了解到了一些与本地化和新系统有关的消息。 桥本贤一先生,在《逆转裁判5》《逆转裁判6》中负责宣发工作,之后转到开发部门担任《洛克人X DiVE》和《逆转裁判456 王泥喜精选集》的制作人 以下为采访内容: Q:在《逆转裁判456 王泥…
日前,腾讯光子工作室新作《最后的哨兵》在TGA上正式公开。官方表示这是该工作室的首款3A开放世界游戏。 据介绍,《最后的哨兵》游戏团队由拥有超过25年经验、曾制作过《三男一狗》《荒野大镖客1&2》的知名制作人Steve C. Martin领衔。游戏背景设定在以日本东京遗迹为中心的未来世界,具有非常独特的场景、角色、剧情和玩法体验。
近日,根据小岛秀夫的社交平台显示,这位传奇的游戏制作人目前已经到达了美国洛杉矶,准备参加本次的TGA2023活动。 几天来,小岛秀夫一直在X上发布暗示,暗示《死亡搁浅 2》的新预告片即将出现,现在他已经确认出席活动,相信有关游戏的消息将会被披露。
据@Genki_JPN消息,《最终幻想15》的制作人田畑 端表示,他仍然对他们承诺的FF15 DLC被取消感到遗憾! “我觉得令我失望的是计划中的 DLC 被取消了。这真是一个很大的耻辱。我们为 FF15 计划了很多附加内容,但最终部分内容被取消了。” “当时确实是无可奈何的事情,但至今我仍然后悔不已。我们无法兑现我们的承诺,也无法为期待的玩家提供我们计划的所有内容。”
今年早些时候,开发商FromSoftware正式宣布正在为其热门开放世界游戏《艾尔登法环》开发《黄金树之影》DLC 。然而,现在已经过去了近一年的时间,我们关于DLC听到最多的消息就是开发“进展顺利”。而近日,在日本举行的2023 年 PlayStation合作伙伴颁奖典礼上,游戏制作人北尾康弘进一步支持了这一立场。 北尾在采访中提到了《黄金树之影》:“虽然DLC还有很长的一段路要走,但我们已经取得了良好的进展。就像《血源》和其他游戏的DLC一样,我们将会增加新的战斗和角色,请期待这些新的东西。” 随后他表示FS社…
自《艾尔登法环》首款DLC“黄金树之影”公开以来,官方一直没有透露具体游戏玩法、发售日期等细节消息。 据Game Watch报道,近日,游戏制作人北尾泰大在接受采访时表示这款DLC的开发工作“进展顺利”。 他表示:“虽然还有一段路要走,但我们正在取得良好进展。与《血源》一样,它将会有新的战斗和角色。敬请期待。”他还指出,FS社将在“另一个时间”与大家讨论“黄金树之影”。
F社已经正式公开了《艾尔登法环》的首款DLC“黄金树之影”,然而到目前为止,游戏的玩法、细节以及发售时间等并未公布,公司曾表示该DLC制作顺利。 据外媒报道,《艾尔登法环:黄金树之影》制作人Kitao表示该DLC还有一段路要走,但在游戏制作上已经取得了较好的进展。与《血源》一样,DLC拥有新的战斗和角色,玩家可以期待新的东西。另外,他们会在适当的时候公开更多信息。 虽然这意味着“黄金树之影”不会很快发布,但可能会在下一个财年上线。即玩家可能要在2024年4月1日后的的时间才能享受这款DLC。当然,TGA上可能会有消…