近期,由上海钛核网络公司开发的《从风行》已成功跻身索尼互动娱乐“中国之星计划”第三期第二批入选游戏名单。 《从风行》是该公司继《暗影火炬城》后所推出的全新作品。据悉,这是一款以故事驱动为核心的动作游戏。与《暗影火炬城》相较,制作团队在开发《从风行》时更关注游戏世界观、故事情节、角色表演、美术风格以及配乐等元素的打造。 近日,17173采访了上海钛核网络公司的CEO,同时也是《从风行》的游戏制作人 张弢,向他了解了一些这款目前仍处于相当早期开发阶段的游戏幕后故事。 Q:《从风行》的首支宣传片非常的简短,很多玩家都非常…

2023年7月29日 0条评论 60点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

前些日子,我们怀着激动的心情奔赴了香港,并在那里提前玩到了大家期盼已久的《装甲核心VI》。 《装甲核心》的上一部作品推出至今已有十年之久,此次的新作品虽然挂着六代的名字,却是一部重启之作,意在让这个曾被许多人喜爱的IP在新时代再次焕发生机。 感谢万代南梦宫的邀请,我们于日前访问了游戏的导演山村优和制作人小仓康敬,并对这部重启之作有了更深入的了解。 以下是采访详情: Q:上一部《装甲核心》发售距今已经有了十多年的时间,用今天的眼光来看,之前的作品在某些方面未免有些过时。你是如何让这个老IP适应当下的游戏市场的?做出了…

2023年7月26日 0条评论 64点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,《暗黑破坏神2》制作人Mark Kern在社交媒体发文,怒斥《暗黑破坏神4》的质量糟糕。 Mark Kern指出,《暗黑4》的开发团队使用“掠夺性策略”来使玩家花费更多的时间,旨在获得更多的数据供开发商分析,让利润最大化。 Kern还提到了削弱补丁中的“增加地下城传送时间”,指出其目的在于获得更多参数,导入进整体的利润模型中进行分析。 然而对于玩家来说,这一行为纯属浪费时间,但许多在线服务游戏都会这样做。 值得一提的是,在宣发阶段,《暗黑4》的主要宣传点之一就是放弃了《暗黑3》的风格,而是与《暗黑2》更为相似…

2023年7月24日 0条评论 68点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《暗黑2》制作人Mark Kern近期发布推文,批评《暗黑4》是半成品,称其使用“掠夺性策略”来使玩家花费更多的时间,旨在获得更多的数据供开发商分析,让利润最大化。 “开发商故意做出糟糕的设计决策来榨取金钱和保持高活跃用户。做一款高完成度的游戏可以,但那并不是获得利润的最优解。” Kern还提到了削弱补丁中的“增加地下城传送时间”,指出其目的在于获得更多参数,导入进整体的利润模型中进行分析。然而对于玩家来说,这一行为纯属浪费时间,但许多在线服务游戏都会这样做。

2023年7月23日 0条评论 54点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

SE的最新作品《最终幻想16》已经发售了有一段时间了,不少业内知名大佬都尝试过了这部作品。 而知名游戏制作人横尾太郎(YAKO TARO)今天也发布推文表示自己其实也收到了一个游戏代码,还称赞游戏的主角克莱夫太帅了。 事实上,横尾太郎本人似乎也一定程度上参与了游戏,因为《最终幻想16》的演职人员名单中,横尾太郎的名字出现在了特别鸣谢的部分。

2023年7月16日 0条评论 60点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

今日,著名游戏制作人樱井政博(《星之卡比》 ​​​《超级明星大乱斗》)在其油管节目探讨了当代游戏的制作过程,并指出“慢热游戏”逐渐变得不再吃香,游戏应该让玩家尽可能快得体验到其中的精彩部分。 在其节目的尾声部分,樱井政博表示:“如今'游戏越长越好'的想法已经成为过去,所以我认为最好尽快进入游戏的精彩内容。”此番言论也引起了不少玩家的热烈讨论,有的玩家反对其观点,并称之为“不合时宜”。 也有玩家表示支持,认为当代社会大部分人没有足够的时间去玩流程更长的游戏,且喜欢长时间游戏的玩家是小众群体。 还有玩家谈到了最近发售的…

2023年7月14日 0条评论 68点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据VGC消息,《最终幻想16》制作人透露正在探索制作游戏DLC的可能性。 《最终幻想16》制作人吉田直树接受媒体采访时被问及SE是否有推出DLC的计划。吉田表示,开发团队的一开始的主要目标是提供一种无需DLC即可独立享受的游戏体验,但后来他意识到粉丝对额外内容的迫切需求。 吉田直树说到:“我们从玩家那里获得了大量的反馈,我们非常理解玩家们希望看到更多内容。对我们来说,我们正在考虑未来的选择,希望在不久的将来可以给大家提供一些新东西。” 此前,据发行商Square Enix官方消息,《最终幻想16》在6月份发售后一周…

2023年7月13日 0条评论 72点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在最新的Spot On节目中,GameSpot总编Tamoor Hussain和高级制作人Lucy James讨论了3A游戏过高的制作成本,认为这是一种机会的浪费。 Hussain指出,3A游戏需要数百万美元和多年的时间来制作和宣发。虽然能够打造出精品和优秀的游戏体验,但他们往往会牺牲创新以及推动行业发展的想法。相反,这个责任更多是由独立开发者承担的。 此外,两人还呼吁大型游戏公司能够采取适当的措施来确保游戏行业不断涌现新想法,承担创新的风险,让玩游戏的方式发生重大变化。

2023年7月8日 0条评论 559点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《守望先锋2》制作人表示,游戏为了提高销售数据而推出OP(过度强势)英雄的做法很“恶心”。 执行制作人Jared Neuss在接受Twitch主播Emongg采访时,谈到希望在之前的英雄“生命之梭”(玩家普遍觉得很弱)后找到一个平衡,他还说道:“我认为在游戏中加入一个新英雄并在3个月的时间内吸引玩家去购买这款游戏是一种很恶心的做法。我们不想走那条路,推出那些过于强势的英雄。” 当然,在过去的几年里,《守望先锋》中也出现了一些臭名昭著的英雄。布丽吉塔就曾因太强而被数次削弱。 Neuss继续引用生命之梭的例子,表示“没…

2023年7月5日 0条评论 63点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

作为《塞尔达传说》系列的重要制作人,青沼英二和藤林秀麿一直在致力于该系列。在一次采访中,他们被问到,任天堂只希望你们制作新的塞尔达游戏,你们不怕受到限制吗? 藤林秀麿表示:我经常被问到这个问题,但我认为塞尔达的可能性是无限的。我从来没有真正感到被限制住,当我想到一个想法时,它不一定与塞尔达有关。但后来我仍然可以把它做成塞尔达游戏的一部分,这个系列允许他这么做。 青沼英二表示:如果我在踢足球,五分钟后我就会想做点不同的事情。但在塞尔达中,我会继续踢下去,因为我已经融入了比赛。这些塞尔达游戏异于传统,你可以将各种不同的…

2023年7月3日 0条评论 69点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《任天堂明星大乱斗特别版》已经加入了来自游戏行业的多个知名角色,这其中也包括其他格斗游戏的角色,比如《街头霸王》的隆、《铁拳》的三岛一八、《饿狼传说》的特瑞,但是真人快打系列的角色却一直缺席。近日,真人快打系列主创就提到了自己心目中加入任天堂明星大乱斗的人选名单。 近期的一次谈话节目上,真人快打系列制作人Ed Boon称,任天堂从来没有提出将真人快打角色加入到大乱斗游戏。但是,如果有机会的话,他会选择蝎子做为出战角色。如果任天堂方面允许选择两个角色的话,那么除了蝎子之外,他还会选择“绝对零度”出战。 很显然,因为过…

2023年7月1日 0条评论 65点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

知名游戏人小岛秀夫在社交媒体上非常活跃,他经常在推特上分享自己的工作生活、发表对事物的见解以及转发游戏相关的各类内容。 Coser“Vasilisa”《死亡搁浅》的玛玛角色Cos作品就得到了小岛秀夫的转发,可以说是受到游戏制作人的认可,一起来欣赏一下吧。 《死亡搁浅》中玛玛由玛格丽特·库里饰演,是开罗尔网络的一名硬件工程师,热衷于发明新事物,和洛克妮是孪生姐妹,也是山姆和UCA的友军。她有一个非常奇怪的孩子,他们俩一直住在实验室。 其它作品欣赏:

2023年6月30日 0条评论 58点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

PC版的《最终幻想16》正在开发中,但发行商Square Enix还没有敲定好具体的发布日期。 据IGN报道,《最终幻想16》的制作人吉田直树(Naoki Yoshida)在游戏的发布庆典上透露,本作的PC版本仍然需要优化打磨,但将PlayStation 5版本弄好才是当务之急。 吉田直树表示:“当时机成熟时,我们将公布更多关于PC版的信息,敬请期待!”虽然他的话语并未提供确切的开发进度以及细节信息,但这也是吉田第一次承认《最终幻想16》的PC版本正在由Square Enix本家开发。

2023年6月23日 0条评论 61点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,SE发布《最终幻想》系列35周年特别专访视频,制作人北濑佳范被问及了何时会做《最终幻想6:重制版》的问题,他表示公司里也有很多员工在问这个问题。 北濑说道:“我认为重制《最终幻想6》会很困难,《最终幻想7》的重制还没做完,所以我还不能考虑这个…但对于《FF6》,公司内部有很多《FF6》粉丝,他们经常问我什么时候做《FF6》重制。” 他还表示,由于《FF6》是一款像素游戏,所以他们必须更改剧情,将其制作成CG非常困难。对谈者问道:“能不能早点发布?”北濑:“这并不简单。”

2023年6月20日 0条评论 114点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Capcom很快将在Switch上发布解谜神秘侦探游戏《幽灵诡计(Ghost Trick: Phantom Detective)》 ,但在上市之前,已经有一些关于续作的讨论。 本作的创作者巧舟最近在接受Game Informer采访时谈到了这个问题,并提到考虑到这部作品中已经“完整讲述”了故事,续集会比较困难。 巧舟表示:“《幽灵诡计》的故事在这款游戏中已经完整讲述了,所以我觉得制作续作会比较困难。不过,从这款游戏中的能力来看,还是有一定的可能性的。” 游戏制作人和泉真吾表示,如果有足够多的人玩这次的高清复刻版,团…

2023年6月17日 0条评论 62点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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