Experience社日前宣布,旗下经典日恐名作《死印》新DLC《无归游乐园》将于8月1日上线,新的恐怖怪谈在此来袭,敬请期待。 ·《死印》新DLC《无归游乐园》的故事设定为正篇事件已经全部完结后的第七章,发生点位于H市的遗作小山丘上,这里有一座废弃的游乐场,这里流传着“无归先生”的神秘恐怖传说,玩家扮演一位新人记者渡边萌,好奇心旺盛,决心挑战这个传说,前往探索解谜。

2024年6月17日 0条评论 27点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Guerrilla 和 Studio Gobo 即将推出的动作冒险游戏《乐高地平线大冒险》将在 PS5 上提供画质和性能模式。 在接受 Tweakers.net 采访时,Guerrilla Games 叙事总监 James Windeler 透露,《乐高地平线大冒险》允许玩家在 PS5 上选择性能模式和画质模式。该游戏基于虚幻 5 开发,也支持光线追踪特性。 在性能模式下,《乐高地平线大冒险》可以 60 FPS 的速度运行,但画质会有所降低。而在画质模式下,玩家将获得更好的视觉效果,但帧率将锁 30 FPS。他还提…

2024年6月17日 0条评论 37点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在不久前的Xbox2024游戏展示会上,《夺宝奇兵:古老之圈》惊艳亮相。而在Xbox官方播客节目中,主持人Malik Prince与MachineGames的游戏总监Jerk Gustafsson和制作总监John Jennings共同探讨了这一预告片和整个游戏的更多细节。 《夺宝奇兵:古老之圈》的开发工作正在如火如荼地进行中,从展示的内容来看,这将是一场真正原汁原味的《夺宝奇兵》冒险。 游戏涉及多个关卡,这段经典的环球冒险从印第安纳最爱的马歇尔学院的走廊开始,然后延续到喜马拉雅山脉、泰国的古代丛林遗址、梵蒂冈、埃…

2024年6月16日 0条评论 29点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

MachineGames介绍了旗下即将推出的动作冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》的关卡内容。 游戏总监Jerk Gustafsson和来自MachineGames的制作总监John Jennings揭晓了即将推出的游戏中出现的关卡。开发者还暗示了一些系列中的新老角色。 Gustafsson和Jennings透露,《夺宝奇兵:古老之圈》将有多个全球关卡,包括喜马拉雅山脉、马歇尔学院、梵蒂冈、埃及金字塔和泰国丛林。这种环球冒险是该系列的标志之一,可以提供更多样化的游戏玩法机制。 开发者透露,《夺宝奇兵:古老之圈》的故事线…

2024年6月16日 0条评论 21点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

今日(6月15日),开放世界动作冒险探索RPG《Scribe RPG》Steam页面上线,发行日期待定,暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 《Scribe RPG》是一款开放世界动作、冒险和探索RPG游戏。它具有分支对话、任务、战斗、制作、潜行、射箭、魔法等机制,所有内容均以手工像素艺术图形呈现。 我们的目标是创建一款功能丰富的RPG,结合我们喜爱的80年代末老式点击冒险游戏、动作游戏和益智平台游戏的一切,而不受旧技术的限制,并在整个游戏中强调整个探索玩法。我们希望将像素艺术美学推向极…

2024年6月15日 0条评论 28点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《德军总部》系列开发商MachineGames以其扎实的剧本而闻名,这也是他们获邀制作《夺宝奇兵:古老之圈》的原因之一。《德军总部》系列以枪林弹雨和血腥的动作场面著称,那么他们的《夺宝奇兵》游戏是否会延续这种风格呢? 在接受官方Xbox播客采访时,游戏制作人Jerk Gustafsson解释说,这款游戏的目标是打造一款“真正的冒险游戏”,以吸引比之前硬核射击游戏更广泛的受众。在游戏中,潜行和解谜将会是主要的推进方式,而当你遇到坏人时,你会更多地选择拳打脚踢而不是射击。 “我们习惯了使用重型武器、枪林弹雨的射击游戏。…

2024年6月15日 0条评论 27点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

新加坡出版商Soft Source Publishing与Akupara Games和开发商Dusklight Games联手合作、将于2024年6月13日在日本、韩国和香港的任天堂Switch™数字平台上正式发布卡牌构筑冒险游戏《Zoeti》(星詠之诗)。 您是《Zoeti》里的大英雄!选择扮演瓦伦蒂娜、阿尔维斯或尼科拉,挑战那些侵占了曾经和平土地的怪物,通过独特的卡牌组合(如对子、葫芦、同花顺等)来激活技能,进行攻击或防御。通过战斗和探索来进一步强化您的技能和升级装备。 此外,您还可以从角色事件中找到强大的遗物…

2024年6月14日 0条评论 31点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

由Deck Nine Games开发的《奇异人生:双重曝光》已经公布,故事将聚焦初代游戏主角麦克斯·科菲尔德成年后的新冒险。 近日游戏叙事导演Felice Kuan在谈到重新讲述麦克斯的故事时说道:“我们知道我们必须尊重麦克斯故事第一章的两个令人难忘的结局(指初代《奇异人生》的双结局),同时还要创作一些新的东西,一些新鲜的东西,既能呼应麦克斯过去的挑战,又能推动麦克斯的个人故事向前发展。” Deck Nine方面也明确表示没有默认的官方结局,初代游戏的两个结局都是经典,因此游戏总监Jon Stauder补充道:“对…

2024年6月14日 0条评论 45点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《尸体派对》系列新作《尸体派对2:Darkness Distortion》公开了最新的主视觉图,同时更多角色信息也已公开,本作将于2024年秋季发售。 【七海 遥(CV 市ノ瀬加那)】 本作的主人公。 青峰学园 高中部 1年3班。 有些注意力分散,有点天然呆。 默默地看起来很漂亮。 对做作的事情非常不耐烦,有着顽固的一面。 【高梨 寝夢(CV 高橋李依)】 青峰学园 高中部 1年3班。YouTuber。 属于名为LEED的事务所,从事艺能活动,但对于自己的人气不够满意,感到焦虑。 【棺 まりあ(CV 陶山恵実里)】…

2024年6月13日 0条评论 32点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《乐高地平线大冒险》是 Guerrilla Games 《地平线:零之曙光》的非严肃向改编作品。这款乐高风格的游戏并没有修改并提供整个开放世界,游戏内容也只需要大约七到八个小时就可以完成,另外游戏支持最多两名玩家的合作模式。游戏既有本地合作模式,PlayStation 官方页面也确认了在线合作模式。 当然,你也可以单人玩这款游戏,根据 YouTuber JorRaptor 在 Twitter 上的说法,尽管这款游戏除了 PS5 版之外,还会同时发行 PC 和任天堂 Switch 版,但不提供跨平台游戏。Varl 是…

2024年6月13日 0条评论 26点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

2008年6月12日,小岛秀夫的《合金装备4:爱国者之枪》在PS3主机正式发售,游戏出色的质量让Fami、IGN和GS三家大媒体打出了满分,且全球销量最终超过600万套,有很多玩家为了这款游戏购买了PS3主机。今日是《合金装备4》16周年,小岛秀夫本人在X发推纪念《合金装备4》,并表示:“已经过去16年了。”我们一起来看一下。 在评论区,有玩家表示《合金装备4》是一款非常经典的作品,让自己的童年充满了很多乐趣。而在本次的Xbox游戏展上,《合金装备3:重制版》公布了最新的实机演示,游戏的更多细节也一并放出,因此也有…

2024年6月12日 0条评论 31点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《漫威蜘蛛侠2》在PlayStation博客发布了一篇新文章,失眠组高级社区经理Aaron Jason Espinoza在文章中透露,《漫威蜘蛛侠2》将迎来1.003.000补丁,除了常规的稳定性改进与解决了一些社区反馈的问题以外,随补丁一起到来的还有八款新服装,我们一起来看一下。 据悉,这些服装包括一些新设计,还有一些服装将从以前的游戏中回归。 新服装: 1.003.000补丁将于6月18日推出。

2024年6月12日 0条评论 29点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

环球影业和 Sabre Interactive 分享了开发中的侏罗纪公园主题游戏《侏罗纪公园:生存》的首张游戏内容截图。 这些截图来自 Alpha 版。因此,它们并不代表最终产品的质量。不过通过这些截图仍然可以让玩家了解游戏的艺术风格和方向。 第一张截图是迅猛龙,第二张截图则是极具代表性的暴龙,第三张截图让我们一睹Mr.DNA的风采。 《侏罗纪公园:生存》将是一款单人动作冒险游戏。 游戏将发生在 1993 年电影事件发生的一天后。玩家将扮演 InGen 科学家 Maya Joshi 的角色。 预计 Sabre In…

2024年6月12日 0条评论 41点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在近日的XboxGames Showcase 2024上,剧情选择向游戏《奇异人生》初代故事的后续游戏《奇异人生:双重曝光》正式公布。 虽然初代的主角已经长大成人,但新的故事依旧吸引玩家,而游戏已经公布售价及2024年10月30日正式推出的讯息。 不过《奇异人生:双重曝光》除了标准版还有豪华版和终极版的发售方式,引发了一些玩家的不满,其中最令玩家无法接受的就是,购买终极版的玩家将在游戏发售前两周,提前体验游戏的第一章和第二章内容。 这对于偏重叙事的游戏来说的确会带来一些不好的影响,因为抢先体验的存在,必然会导致游戏…

2024年6月11日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在今日凌晨的Xbox发布会上,动作冒险游戏《燧石枪:黎明之围》正式公开了实机预告。近日,《燧石枪:黎明之围》的创意总监Simon Dasan在接受外媒GamesRadar+采访时表示,游戏不会只拘泥于像《黑暗之魂》这类魂系游戏的特点,且游戏有自身的特色,能够让玩家更容易上手,我们一起来看一下。 Simon Dasan说道:““魂系”不仅仅是一种战斗机制,它是游戏世界和叙事的传递,并且这种机制已经变成了一种主流机制。“魂系”影响了很多游戏,即便“魂系”是潜意识的。” “我们从那些魂系游戏里汲取了很多灵感,但我们也想朝…

2024年6月10日 0条评论 30点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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