韩信点兵,多多益善,相信这个成语是个中国人都不陌生。在冷兵器时代,一战之成败确实跟参战士兵的数量有着密不可分的关联,在大多数情况下,甚至是决定性的。除了牧野之战、巨鹿之战、官渡之战、赤壁之战、淝水之战等极端个案之外,总体上还是哪边人多哪边胜。这个规律在后世的诸多三国题材游戏里也是被焊定得死死的,玩家们都会尽可能让自己的武将能够携带更多的士兵,这样才能多把握一分胜算。 我在之前一期taptap版《军令如山:王者之心》的属性讲解篇里曾经提到过,统率值对应的可统率兵力是需要格外注意的。兵力既没有必要超过对应的额度,更不该…