日式RPG是属于一代玩家的共同回忆,但作为从小在各类RPG熏陶下长大的玩家,如今我却难以找到一款符合口味的RPG手游。 在浮躁和快餐化成为主流的当前,许多“手游”成为了一种任务而非一种体验,它们的系统设计往往缺乏新意,难度也全靠数值堆叠。甚至大部分玩法都可以挂机完成,玩家不需要操作手机,即可全自动完成各种任务。这在某种程度上与我玩游戏的初衷完全相反:我想玩游戏,而不是被游戏玩。 各种热门IP改编的手游系列,就更是魔改重灾区了。这类游戏往往会用与游戏设定无关的套皮玩法,在体验上也只是在源源不断消耗玩家对角色和ip的热…