343工作室宣布,将于3月19日为《光环:无限》进行更新,改进游戏的服务器。另外,此次更新也将为游戏添加EAC反作弊功能,该系统也被用于《Apex英雄》《堡垒之夜》等游戏中。 343表示,过去一段时间团队听到了关于游戏在线体验的反馈,意识到了游戏存在严重的不同步问题,。 343解释称:“尽管我们发布了多个更新到之前的游戏中,但它们没有发挥玩家期望和应有的作用。当我们意识到这一点时,团队决定改变方向,着手对基础网络模型进行根本性改变。”
343工作室宣布,将于3月19日为《光环:无限》进行更新,改进游戏的服务器。另外,此次更新也将为游戏添加EAC反作弊功能,该系统也被用于《Apex英雄》《堡垒之夜》等游戏中。 343表示,过去一段时间团队听到了关于游戏在线体验的反馈,意识到了游戏存在严重的不同步问题,。 343解释称:“尽管我们发布了多个更新到之前的游戏中,但它们没有发挥玩家期望和应有的作用。当我们意识到这一点时,团队决定改变方向,着手对基础网络模型进行根本性改变。”
《光环:无限》下一次大型更新将于 1 月 30 日推出,包括新的竞技场地图、新的“行动”、免费的 Mark IV 斯巴达战甲核心,以及在所有战甲商装备任何肩甲的功能。 开发商 343i 在最新的直播中展示了更新,该更新还包括很多其他物品。但在直播结束时,官方表示:游戏将不会有第 6 赛季,未来永远不会有。 相反,343i 表示将继续制作“行动”活动,它们将包括较短的 20 级通行证,活动持续时间为 4 至 6 周。虽然未来工作室将继续为《光环:无限》添加内容,但社区总监 Brian Jarrard 已经开始讨论 3…
随着第五赛季的推出,《光环:无限》Steam玩家人数开始回暖。SteamDB数据显示,这款游戏24小时的在线峰值达到了1.8万。 第五赛季:审判提供了全新的战斗通行证,其中包含灵感源自洪魔的奖励、新地图、新模式以及适用于铸造器的先进 AI 工具包。枪林弹雨:山丘之王将在第五赛季后期上线,为备受欢迎的合作波次生存模式带来新的变化。
据windowscentral报道,《光环》系列的创意总监Frank O'Connor可能已经离开了微软,此前他已为该系列工作近20年。 尽管这一消息并未官宣,但O'Connor的LinkedIn显示,他已不再与343一起开发《光环》,他从2004年就开始参与《光环》开发,2008年加入微软之前曾在Bungie工作。作为IP创意总监,O'Connor曾为许多《光环》项目的“创意、叙事和故事发展方面”做出贡献。
《光环无限》第三赛季:内在回声现已推出,开发团队带来了自发布以来最大的多人游戏更新,包括首次加入游戏的全新武器和装备。 从今天开始,玩家将能够畅玩三张新地图,使用新的 M392 Bandit 步枪,启用新的 Shroud Screen装备以隐藏自己的踪迹,体验100 级战斗通行证,以及更多精彩内容。 以下是《光环:无限》第三赛季:内在回声多人游戏新增内容的简要预览: 新地图:三张全新地图加入轮换,包括竞技场地“攀登者”(ONI 研究基地)、“裂口”(Zeta 光环的子建筑),以及大队战斗地图“绿洲”(重新点燃的先行…
据VGC消息,343industries目前并没有计划开发《光环:无限》的故事DLC,据称工作室目前的重点是使用不同的引擎来开发新游戏。 据外媒报道,目前《光环》所使用的Slipspace引擎存在缺陷且难以使用,这导致游戏的开发陷入了困境。而几个几乎开发完成的多人游戏模式迟迟未上线的部分原因也是因为引擎问题。 而另外,343目前正使用Epic的虚幻引擎来开发代号为Tatanka的全新多人游戏,据称该作为343和Certain Affinity合作开发。游戏最初计划是作为大逃杀游戏开始的,但它还可以向不同的方向发展。
据gamesradar消息,《光环:无限》DLC在工作室改组后被废弃,微软的裁员对《光环》来讲是一次重创。这一消息是Twitter用户@BathrobeSpartan透露的。 根据此前说法,开发商343即便重新改组,仍将会对《光环:无限》进行更新支持。目前来看工作室显然指的是《光环:无限》的多人游戏,因为其多个战役DLC已经被取消。 据称,这种内容削减背后的原因是叙事向单人游戏内容“难以制作”,无法为保证玩家的留存,且不能让工作室和开发团队提供可行的货币化内容。
据Eurogamer消息,在微软官宣将裁员后,前343员工在社交媒体上批评微软无能。 Patrick Wren曾是《光环:无限》的高级多人游戏设计师,现在在重生工作室参与《星球大战绝地:幸存者》的开发工作。 “343的裁员不应该发生,《光环:无限》应该是一种更好的状态,导致这两件事的原因是,在开发《光环:无限》的过程中,高层领导不称职,给那些努力让《光环》变得更好的人带来了巨大的压力。” “和我工作的人每天都对《光环》充满着热情,并且希望能够为粉丝们做出一些伟大的事情。他们努力让《光环》变得更好,却因而被解雇了。”…
近日,《光环:无限》的知名主播UberNick表示,《光环:无限》何时才能推出一个PVE模式? 对此,《光环:无限》的Forge首席设计师Michael Schorr表示“已经在做了”,但值得一提的是之前Michael Schorr曾提到过“会努力把战役AI添加到Forge模式中”因此暂不清楚游戏后续是会推出像《光环5》中“枪林弹雨”这样的PVE模式,还是仅仅只是提供给玩家们工具让他们在Forge中自己创造PVE模式。 Forge模式被定义为《光环》的编辑器,在此模式中玩家可以创造自定义游戏、保存并分享给其他玩家。