《死↓亡↑岛↓2↑》,这个原本我一直认为只存在于发行商嘴硬之中的游戏,它真的发售了。 虽说评价不是很好看 近十年开发泥潭,三换开发商,《死亡岛2》或许是游戏史上破事儿最多的项目之一,它的开发过程问题重重,充斥着矛盾和尴尬,但好在总算是做完了,虽然已经久久错过最佳发售窗口,但没有放弃还是值得鼓励,远好过某些多年下来既不取消,又一点动静没有,纯浪费玩家热情的项目。 说的就是某些游戏! 那今天我们就趁着《死亡岛2》发售的好时候,先带大家简单回顾一下它问题重重的开发历程,然后再看看这么多年下来,《死亡岛2》究竟整出了个什么…