我们先不去管那些技能自带属性攻击的职业...... 普通职业在进行属性攻击选择的时候,一般会选择版本强势属性。也有一些玩家会选择全属强玩法,在同时打出四种属性攻击时,伤害会根据怪物最低的属性抗性决定,听起来还不错,但是为此舍弃了什么,我觉得有必要列举一下 首饰附魔 全属强-6 武器附魔 百分比/混伤职业,12冰更换为卡恩 固伤职业,12冰更换为40独立 宠物附魔 百分比职业,14冰更换为30攻击 固伤职业,14冰更换为50独立 选择4个宝宝切换的话 其中两个宝宝力智-10,全属强-2,,白字-2% 守护珠 如果不选…

2023年3月29日 0条评论 87点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在列王的纷争中除开本身士兵的各种强化能够有效加强自身之外,还有城的整体发展也能够提升不少接战的赢面。不过在这之中有个影响最为直接的应该就是天赋了,战斗方面的天赋能够直接在接敌的时候提供各种效果,当战力都差不多的情况下合适的天赋就成了影响最大的东西,正好这里我就来说说不少玩家不了解的关于天赋方面的优劣,有了一定的理解之后自己也能点一套属于自己的。 就先从最底下的第一层开始说起,具体效果就是每加一次点就可以额外给两百分点的负重,最高满了之后可以直接给到最大十百分点的数值了。有些人凭体感就觉得这十百分点好像有点少,但是这…

2023年3月18日 0条评论 91点热度 0人点赞 pdd 阅读全文