3言两语:哪有什么“怪谈”,都是“咒术回战” 伊東 2024-06-21 返回专栏首页 作者:伊東 原创投稿 评论: 加把劲啊SQUARE ENIX 说个笑话,我是编辑部唯一长期在以“漫画”形式跟进《咒术回战》的弱智——是的,就是那本每隔几个月就能为社交网络提供几个热点话题,烂梗比信息多,一场决战打了一年多,画面逐渐走向抽象的《咒术回战》。 虽然说不上什么粉丝,但整部作品的连载也算是覆盖了我的职业生涯,抱着“就快完了”的心态愣是零零整整追到了今天。放在当初,谁能想到这部开局充满“标准规格”的漫画,能从两层意义上火成…

2024年6月22日 0条评论 32点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《索尼克:超级巨星》评测:经典口味玩出花 伊東 2023-10-25 返回专栏首页 作者:伊東 评论: 好玩是好玩,但难也是真难 让我不曾想过的是,即使是在参加工作多年以后,依然会有一款“索尼克”新作让我拥有堪称“痛苦”的体验。 可惜的是,我并不能将这种“痛苦”怪在谁的身上,它更多来自的是作为动作游戏玩家的“原罪”——说白了,就是“菜”。 对今天早已习惯了快节奏游戏和保姆级教程的我来说,《索尼克:超级巨星》似乎一下让我回到了二十年前,初次在显像管电视上看到这只蓝色刺猬的日子:无论如何挣扎,我似乎永远无法在不丢失金环…

2023年10月25日 0条评论 67点热度 0人点赞 pdd 阅读全文