根据Ryokutya2089速报消息称,科乐美的《伊甸星原》漫改主机游戏目前仍在开发中,该作最初在2020年东京电玩展上正式公布,是一款第三人称动作RPG游戏,目前登陆平台和发售日期都没有确定。 除此之外,Ryokutya2089还提供了以下情报: · 玩家可以重温原版故事 · 玩家将体验到声临其境的战斗 · 游戏类型为3D动作角色扮演游戏 · 玩家可以去各个星球探索 · 玩家可以探索开放世界的伊甸星原

2024年6月24日 0条评论 70点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

台湾光荣特库摩宣布,改编自原作漫画全球累积销售超过 7,200 万册、漫画及动画于世界各地拥有高人气的魔法战斗奇幻作品『FAIRY TAIL 魔导少年』,新作 RPG『FAIRY TAIL 2 』( PlayStation®5 / PlayStation®4 / Nintendo Switch™/ Steam®)决定于今年冬季发售。 本作为 2020 年 7 月光荣特库摩推出的主机游戏『FAIRY TAIL』之续篇,堂堂迈入原作的高潮篇章「阿尔巴雷斯帝国篇」。玩家可操作以主角「纳兹」和「露西」为首的「妖精尾巴」公会…

2024年6月19日 0条评论 34点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据韩媒报道,《地下城与勇士》开发商Neople的工会宣布罢工,理由是他们的待遇与母公司Nexon相比差了很多,包括工资、工作环境和加班时间。 据了解,Neople是Nexon的支柱之一,销售额一度占据全公司的一半以上。虽然由于去年《DNF》在中国受欢迎程度下降,Neople的业绩恶化,净利润比前一年下降了82.1%,但《DNF手游》推出后Neople的处境又迎来了反弹,该游戏的销售额据称达到了2000亿韩元(10.6亿人民币),足以再次巩固了其在Nexon的地位。 6月4日,Neople工会宣布2024年工资谈判破…

2024年6月6日 0条评论 35点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

微软在21世纪初正式进入主机游戏领域,并在未来推出了一系列的Xbox主机。尽管每代主机的评价不同,但微软仍在游戏界中取得了一定的地位。近日,外媒thegamer发文盘点了拥有最多游戏的Xbox主机,最后发现Xbox One拥有的游戏最多,大约为2900款,我们一起来看一下。 需要注意的是,此次盘点排除了能够向下兼容的游戏。 Xbox One:到目前为止约2900款 Xbox 360:未知 Xbox:到目前为止为988款 Xbox Series X|S:到目前为止约400款

2024年6月5日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

开发商Marvelous宣布将于北京时间5月31日早上6点举行游戏发布会“MARVELOUS GAME SHOWCASE 2024”,本次官方将发布正在开发中的主机游戏的最新情报。 Marvelous目前有两款《符文工房》新作正在开发中,一款是系列正统续作《符文工房6》,一款注重动作要素的《符文工房:龙之国》,并且还在开发另外两款新作:与《妖精的尾巴》作者真岛浩合作的“Project Magia”和围绕着“Life”为主题的RPG游戏新IP“Project Life is RPG”。 此外,根据本月初Marvelo…

2024年5月29日 0条评论 56点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在外媒的一则关于《剑星》的最新报道中,SHIFT UP开发者确认,《剑星》在未来将与《NIKKE:胜利女神》有更多合作计划。 开发者表示:“会有很多定期更新。我们的主要计划之一是推出更多迷人的服装,敬请期待。在即将到来的更新中,我们还将推出Boss挑战模式。在这里,您还可以期待一些新内容。目前我们还不能明确告诉大家接下来会有什么新内容。 但绝对值得期待。” 不过,SHIFT UP也表示,《剑星》的制作流程是按传统的主机游戏模式来的,与《NIKKE:胜利女神》等手游的持续更新方式不同。(来源:Gamerbraves)

2024年5月25日 0条评论 47点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

ShiftUp的动作冒险游戏《剑星》于4月26日发售,而为了纪念游戏发售,官方在韩国汝矣岛的国际金融中心购物中心举行了一次活动。 而@Genki_JPN整理统计了发布会上官方透露的一些新情报。 ·官方正在考虑BOSS挑战模式,并计划尽快上线 ·游戏中女主的马尾辫是不可移除的,因为它可以存放武器,但如果有下一款游戏,他们会让其可以移除。 ·游戏的故事设计的很简单,因为团队想专注于游戏的玩法 ·动作与故事的平衡比例为70/30,重点是战斗 ·与索尼合作有助于提高他们制作主机游戏的专业知识 ·团队在优化和帧速率方面投入了…

2024年5月13日 0条评论 40点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在最新的财报发布会上,任天堂社长古川俊太郎就公司的游戏开发资源做出了重要说明。 古川表示,任天堂在过去几年中已经通过招聘应届毕业生和中高级人才等方式,持续扩充了游戏开发团队。相比于进行兼并收购,任天堂更倾向于依托自身的开发人员以及长期合作的外部伙伴,来共同推动游戏开发。 对于任天堂下一代主机的开发,古川指出这需要多年的准备和考虑,包括软件开发资源在内的各个方面都需要谨慎地规划。与此同时,任天堂也将继续为当前的Switch平台开发新游戏,并将在6月份的直面会上公布更多即将推出的游戏阵容,进一步丰富玩家的游戏库。 古川…

2024年5月13日 0条评论 41点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

随着行业的发展,精彩的叙事已经不再只是PC和主机游戏的特权,移动平台也有了不少剧情令人难忘的游戏。外媒GameRant评选出了10款最佳叙事手游,一起来了解一下。 Top10: 10、《Magium》 9、《Conscientia: The Book of Eidos》 8、《寄生虫日常》 7、《末路调色板》 6、《第二自我》 5、《音乐世界Cytus2》 4、《最终幻想:维度》 3、《明日方舟》 2、《歧路旅人:大陆的霸者》 1、《命运-冠位指定》

2024年5月11日 0条评论 48点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

【2024年05月09日】万代南梦宫娱乐宣布,Nintendo Switch™/PlayStation®5/PlayStation®4/STEAM®版《GUNDAM 创坏者4》即将在2024年8月29日上市。同步公布包含全新参战机体的最新宣传视频。 最新宣传视频现已公开 于5月8日(三)的直播节目"GUNDAM 创坏者4 #Gunpla迷你情报局"中公开的最新宣传视频现已公开。 除了揭晓上市日期为8月29日以外,也一同公开了全新参战机体的信息,以及SD高达将作为可游玩机体参战的消息。 《GUNDAM 创坏者4》上市…

2024年5月9日 0条评论 39点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在4月26日发售后的短短一周后,《剑星》的PS5玩家评价数已达到了26000多条,再次展示了初次尝试主机游戏的Shift-Up的耀眼战绩,评价数也即将赶上老牌日厂SE的最新佳作《最终幻想7:重生》,侧面反映出本作的高人气和销量。 此前,韩媒globalE推测《剑星》的出货量估计约在500~600万份,这是得益于Shift Up是第二方合作伙伴,以及索尼的投资与广泛宣传。

2024年5月3日 0条评论 47点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

automaton消息,2023年的一项关于日本年轻人游戏习惯的调查最近在社交媒体上引起了关注,因为结果显示,大多数的Z世代不拥有或者不使用PS5或Xbox。 该报告由SHIBUYA109 Entertainment发布,报告对约700名15到24岁的Z世代进行网络调查和访谈,并统计了获得的数据。 数据显示,日本80%的Z世代玩电子游戏,其中44.9%的人每天都玩,平均每天花100分钟玩游戏。 至于他们选择的设备,统计如下(允许多选): 智能手机——94.7% Nintendo Switch——38.5% PC——…

2024年4月26日 0条评论 45点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《剑星》的媒体评测于昨晚解禁,目前M站媒体均分稳定在82分,收录110篇评测。好评占比达84%,对于该工作室的首款3A游戏来说,成绩已经相当不错。 玩家也赞叹表示,一家只制作手机游戏的工作室制作出了比其他3A工作室更精致的主机游戏;他们的首款(主机)游戏价值相当高。 也有网友称,索尼有时更乐于选择规模较小的开发商,比如之前的《Returnal》和《地狱潜者2》。

2024年4月25日 0条评论 40点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

如今一款集出色画面、战斗、叙事和性能于一身的游戏可谓凤毛麟角。之前《龙之信条2》和《浪人崛起》也被玩家们寄予厚望,结果前者存在性能问题,后者在技术层面崩溃。但现在,《星刃》给了玩家新的希望,因为其表现非常完美,令人吃惊。 近日数毛社(Digital Foundry)对《星刃》进行了深入分析,认为其是一款极其完美的游戏。他们极力称赞该作,强调在当今游戏时代是非常罕见的。 《星刃》采用虚幻4引擎打造,运行时没有任何卡顿或停滞现象发生,加载速度很快。当然该作的角色模型也相当漂亮,性能表现也令人印象深刻。 《星刃》有三种图…

2024年4月25日 0条评论 32点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据gamesradar报道,《星刃》总监金亨泰小时候“太穷”买不起游戏机,后来受到《山脊赛车》和《最终幻想》等PS1经典游戏的启发,开始制作游戏。 “我从小很穷,买不起游戏机,直到上了大学,我才终于买得起PS1。”他说道,“我喜欢玩《山脊赛车》和《最终幻想》等游戏,这激发了我创作此类游戏的强烈愿望。” “在韩国,创造主机游戏的机会并不多,所以我们有强烈的意愿去为全球用户创造好游戏。当《星刃》发行时,我希望它能成为韩国开发者开发主机游戏的典范。”

2024年4月24日 0条评论 36点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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