近日,关于是否在《博德之门3》中开启“业力骰子”成为国外玩家讨论的热点话题。该功能简单来说是游戏中的伪随机模式,即一种平衡机制,玩家投掷骰子的结果会趋于均衡,不会过多的成功自然也不会连续触发失败。 有玩家表示虽然一直在默认使用这项功能,但不确定关闭它是否能带来更好的真正随机的体验。 拉瑞安发行总监Michael Douse发文回应了相关问题。他表示建议玩家“顺其自然”,这项功能不是必须的,但也是一个不错的选择。如果你觉得自己失败次数太多了,业力骰子就会像一位友好的龙与地下城主持人一样进行平衡。
近日,关于是否在《博德之门3》中开启“业力骰子”成为国外玩家讨论的热点话题。该功能简单来说是游戏中的伪随机模式,即一种平衡机制,玩家投掷骰子的结果会趋于均衡,不会过多的成功自然也不会连续触发失败。 有玩家表示虽然一直在默认使用这项功能,但不确定关闭它是否能带来更好的真正随机的体验。 拉瑞安发行总监Michael Douse发文回应了相关问题。他表示建议玩家“顺其自然”,这项功能不是必须的,但也是一个不错的选择。如果你觉得自己失败次数太多了,业力骰子就会像一位友好的龙与地下城主持人一样进行平衡。
近期Reddit的《博德之门3》板块有玩家发帖称,自己经过统计发现,开启业力骰子后,玩家将多受到400%的伤害。 Steam商店地址>>> 该玩家测试了1000多次不同ac下的受击结果后得出结论:开启业力骰子后,自身的AC等效下降了4-5。因此他建议不要开启改选项。 原帖地址>>> 据了解,业力骰子也叫灌铅骰子,会让玩家的投掷结果更倾向于伪随机,即降低上限,提高下限,连续大成功和大失败的概率会降低,更容易通过鉴定。