随着游戏产业的飞速发展,游戏本质上,早已不是单单为了娱乐大众,而是成为了文化传播的一个重要载体。特别是以历史时代或者人物为背景的游戏,就更讲究在史实上、细节上“较真”,不能对玩家产生误导。 而SLG策略游戏《三国志·战略版》,就是这样一个非常“较真”的游戏,为了全方位剖析潼关之战,三战竟然真的要重筑“冰城”?而且这事儿,还登上了复旦大学教授的课堂上,成为了佐证游戏具有文化承载能力的具体实例,向复旦大学的学生们展示。 那么多游戏里,为什么复旦大学教授偏偏选中了《三国志·战略版》?因为《三国志·战略版》向来都是把向玩家…