作者: 红马甲 刚刚小小研究了一下scripts\shared\spells.txt,发觉似乎可以修改技能的属性!如High Elf的火球:注意红色部分就是一个技能的属性mgr.defineSpell( "he_in_feuerball", {eiStateName = "cSpellCastProjectile",fxTypeCast = "FX_HE_FEUERBALL_C",fxTypeSpell = "FX_HE_FEUERBALL",fxTypeCastSpecial = "FX_HE_CAST_K",d…