暴雪员工集体参加了橙县骄傲月活动,现场彩旗飘扬,员工们身着带有彩虹色“Blizzard”Logo的标志,笑容十分灿烂,一起来欣赏一下吧。 图像欣赏:
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Xbox游戏首席执行官菲尔·斯宾塞概述了微软游戏业务的严峻现实,确认Xbox游戏部门是一个独立的运营部门,拥有自己的预算、盈亏账目和预期。 微软是一家市值达2.45万亿美元的科技巨头,人们普遍认为Xbox是微软的一部分,所以Xbox游戏部门的预算不受限制,可能会不断亏损。事实并非如此。现实情况是,Xbox业务一直面临着实现利润和增长的压力。 在联邦贸易委员会诉微软案证据听证会的第二天,Xbox游戏首席执行官菲尔·斯宾塞对微软的游戏业务进行了评述。通常情况下,微软不会透露太多关于Xbox部门的信息,除了一些盈利指标:…
微软收购动视暴雪一案仍然在进行审查,而在不久前,微软Xbox部门的老板菲尔·斯宾塞谈到了Xbox游戏登陆PS平台一事,表示,Xbox游戏登陆PS平台不利于Xbox的生存发展。 “每当我们在PS平台上发布一款Xbox游戏,索尼都会从平台收入中抽成30%,然后用这笔钱和他们的其他收入来做些什么事情,试图打压Xbox的市场空间。” 不过尽管这样,斯宾塞也早已承诺如果微软收购动视暴雪完成,《使命召唤》将仍然在PS平台上发布,不仅PS平台,Xbox方面早已和包括任天堂在内的多个平台签署了协议已求达到这一目的。
困难模式 永恒黎明副本直接就是困难模式,并不需要像麦卡贡一样的开启困难模式的选项,信息来自对对设计师的采访。在玩家进入副本时,会与诺兹多姆对话,提示就是,这本就是困难模式。 掉落装备装等 关于掉落装备列表可参考我的另一个帖子歧路装备。这里专门说一下装等,进入副本后,地下城手册显示的装等与本外不同,而副本真正掉落的装等和本内显示的相同为英雄4/5,lv437的装等,可升级到441. 大量的守护巨龙暗影烈焰纹章 图片来自Dr.moudi的推特永恒黎明的boss会掉落5个守护巨龙暗影烈焰纹章,而尾王会掉10个。 装备可以…
据IdleSloth84_消息,菲尔·斯宾塞认为谷歌和苹果控制着最大的游戏平台。 斯宾塞表示:“谷歌和苹果都控制着最大的游戏平台,苹果不允许我们将流媒体应用程序放入他们的商店,因此我们无法通过他们的商店推出游戏机游戏。” 不过FTC则表示,即便微软对移动领域产生了巨大影响,打破了苹果和谷歌的双头垄断,也无法抵消对主机和云游戏市场的竞争伤害。
据tweaktown消息,Xbox的老板菲尔·斯宾塞简要的解释了开发者如何从Xbox Game Pass交易中赚钱。 Xbox Game Pass有利有弊,具体取决于许多因素。该服务可能会带来负面的影响,例如“自身蚕食”。由于商业模式的原因,XGP减少了整体完整版游戏的销售,毕竟如果玩家可以在XGP上玩到游戏,就不太可能全价购买游戏。而为了帮助弥补这种影响,微软会向开发商提供特定的交易作为激励措施,将新内容带到价值驱动的服务中。 在最近FTC诉微软的证据听证会上,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞概述了开发者可以在Ga…
据thegamer消息,就在微软承认Xbox已经正式输掉了主机战争后,继续否定了主机战争这一概念。微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞在与FTC上诉听证会的第二天作证时说:“主机战争只是一种社会建构。”淡化了它在游戏行业的相关性。 在提供证据时,斯宾塞不仅淡化了整个主机大战,而且还说Xbox在多个指标上都失败了,包括主机销售和大型独家游戏的发布。 此外,据The Verge编辑Tom Warren消息,当菲尔·斯宾塞被问及主机大战以及微软是否输掉了这场战争时。他表示索尼是一个积极的竞争对手,会做一些“阻碍Xbox生存”的…
在美国联邦贸易委员会FTC诉微软庭审第二日,谷歌前Stadia产品负责人Dov Zimring出庭回答了相关问题。Stadia是一项云端游戏服务,只需支持谷歌Chrome的联网设备即可运行。但由于反应不如预期,于今年1月18日被正式关闭。 Dov Zimring首先提供了一些有关Stadia开发的早期见解: “我们初期就在Windows平台上进行了原型设计,我们希望实现革命性的体验……我们认为Windows在这方面限制了创新,因为我们无法控制操作系统。且Windows会使我们在硬件上运行操作的总成本增加一倍,比如P…
今日,美国联邦贸易委员会FTC诉微软庭审第二日,各方代表及其作为证据的机密文件也陆续到场。外媒The Verge捕捉到了法院大楼外工作人员运输机密文件和游戏主机的照片,并称之为“混乱场景”,机密文件和PS5毫无保护的被拖到法庭里。 据悉,微软于6月22日、23日、27日、28日和29日这五天的时间里,与美国监管机构FTC进行上诉听证会,针对其组织微软收购动视暴雪的初步禁令进行辩护。今日出庭的代表包括Xbox高级财务总监Jamie Lawver、Xbox首席执行官Phil Spencer、索尼PlayStation负…
微软承认输掉主机大战来示弱 在微软与FTC(美国联邦贸易委员会)就以690亿美元收购动视暴雪的诉讼第一天提交的事实调查报告中,微软声称Xbox已经正式“输掉了主机大战”。 微软提交的这份文件的一部分描述了它在2001年进入游戏行业,当时它的第一代Xbox游戏机的销量被索尼和任天堂远远超过,从那之后Xbox就一直在“主机战争”中“失利”。 “Xbox游戏机的销量一直排在PlayStation和任天堂之后的第三位。2021年Xbox的市场份额为16%,任天堂和PlayStation的市场份额分别为[隐藏]和[隐藏]。同…
据The Verge消息,在美国监管机构FTC与微软审判第二日现场,FTC试图质问微软Xbox此前收购贝塞斯达以及独占策略相关细节。 FTC引用了Xbox副总裁萨拉·邦德、Xbox游戏工作室负责人马特·布迪以及Xbox负责人菲尔1斯宾塞于2021年2月发送的一封电子邮件,内容涉及如何宣布收购贝塞斯达。 斯宾塞曾在邮件中表示:“我希望我们大胆地宣布与贝塞斯达的交易完成,贝塞斯达将专注于Xbox……我希望我们可以放心地说收购贝塞斯达是为了让Xbox变得更强大。我们与其的合作重点将放在Xbox生态系统上。” FTC询问斯…
Xbox游戏工作室负责人Matt Booty表示,微软还没有决定是否在PlayStation上发行《天外世界2》。 在昨天微软/动视暴雪和联邦贸易委员会的交叉询问中,Booty被问到一系列游戏方面的问题。当被问及Obsidian即将推出的《天外世界2》是否会成为Xbox独占游戏时,Booty表示目前还没有做出“决定”。 他接着表示,微软倾向于在已经存在的其他平台上开发游戏社区。这意味着,由于最初的《天外世界1》在PlayStation上发行,Xbox可能会在索尼的主机上继续发行《天外世界2》。 值得注意的是,到目前…
今日,微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞出席与FTC的上诉听证会。斯宾塞透露,微软此前曾认真考虑过收购手游巨头Zynga,后者于去年被Take-Two以127亿美元的价格收购。 在微软与FTC审判的交叉询问中,斯宾塞谈到了公司在手机游戏业务的困境,他表示“Xbox没有在移动游戏中获取胜利的策略。”斯宾塞坚持认为,移动游戏玩家不想要传统的Xbox游戏机体验,而游戏机玩家也没有要求在移动端获得这种专有体验。 斯宾塞透露,微软曾试图收购Zynga以解决这一问题,并花了“相当多的时间”来处理对Zynga的潜在收购。但该开发商却…
微软已于6月22日前往法庭,在为期五天的案件中面对联邦贸易委员会,该案件将决定其拟斥资687亿美元收购动视暴雪的未来。在接受法庭质询当中, Xbox首席执行官 菲尔·斯宾塞回答了一系列提问。 斯宾塞透露,索尼在PS5主机发布前保留了PS5开发套件,没有向微软提供。 斯宾塞说:"索尼不愿意向我们发送PlayStation开发工具包......这使我们在PS5上开发《我的世界》的工作落后了,"。联邦贸易委员会说,微软随后进行了反击,近三年后仍然没有在PS5上提供《我的世界》的优化版本。 "有一个在PS5上运行的《我的世…
在微软与FTC听证会第二日,Xbox负责人菲尔·斯宾塞出庭回应了此前FTC担心微软将动视暴雪的游戏设为独占的看法。 斯宾塞表示竞争对手拥有更多的独占游戏:“索尼拥有大量独占游戏,它比我们今天在Xbox上拥有的要多得多。索尼和任天堂的第一方都比Xbox强。” 此外,斯宾塞还认同独占游戏只是当代游戏业务的正常组成部分:“这是游戏主机业务的既定组成部分,索尼和任天堂的独占游戏非常强大。” 最后,斯宾塞还确认索尼与《最终幻想16》签订了独占协议。