任天堂公布了《塞尔达传说:王国之泪》的新采访,其中回应了游戏中为何使用前作音效的问题。 音效总监特别提到在《王国之泪》中保留了《荒野之息》的经典音效。他在声明中指出:“我们打算保留前一款游戏中的标志性声音,比如当你获得道具或解决谜题时播放的声音。” 艺术总监泷泽智还指出,这样做的部分原因是为了确保“感觉就像在同一个世界里的冒险。” 此前,青沼英二表示《塞尔达传说:王国之泪》可以轻松上手,第一次游玩的玩家也可以放心。 “可能很多玩家会觉得,如果没有玩过前作《荒野之息》并熟悉这个游戏的话,会难以享受《王国之泪》这部新作…