据Tweaktown消息,Bungie正在帮助指导索尼确认哪些服务型游戏可以删减、哪些可以被砍掉。
索尼在2022年以37亿美元收购了Bungie,以帮助领导新的PS在线服务型游戏计划。
这次收购在两者之间形成了一种共生关系,Bungie在帮助索尼开展在线服务型游戏,而索尼帮助Bungie推销有利可图的IP。
在最近的投资者简报中,PS全球工作室的老板Hermen Hulst说,Bungie和索尼对索尼希望在2025财年之前发布的12款在线服务型游戏进行了“严格”的审查过程。
“从Bungie那里学到的很多东西在很多方面都是非常可观的。当然,当你开发在线服务型游戏时,你有着在从事单人叙事驱动型游戏时没有的能力。”
Hermen Hulst表示,在Bnugie的帮助下,PS工作室更深刻地理解了实时服务型游戏的成功。
“从历史上来看,我们的游戏都是朝着一个目标工作的,但(服务型游戏)是一个很大的改变,游戏的发布只是一个开始,这带来了一套全新的关键绩效指标。”
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