第八篇:海盗种族
卡牌介绍可以参照炉石传说盒子-工具-酒馆战旗数据库中进行查看,有全部种族的卡牌介绍。
一星卡牌(括号后为昵称): 海盗无赖(31海盗、运动员)、甲板杂兵(甲板、海盗理财)。
31海盗是有比较高一本战斗力的卡,在没有理财的时候作为战力一本牌是比较好的(仅仅输给11恶魔);配合南海船长、撕心狼和舰长的战斗力则会逐步提高。
如果场上有舰长且这个31不与体系严重冲突(比如可能没有格子了,并不是以舰长为核心)都是必拿的。(相当于全体战斗时+4+2)。
甲板这张理财比较特殊,因为并不是把钱变现在手里,而是以减费的方法兑现,所以某种意义上来说并不如之前提到的三种理财灵活,但是对于少数体系是比较好的理财(比如铜须,拿到了三联甲板,或者是帕奇斯打节奏)。
二星卡牌:白赚赌徒(白赚、33钱),喊号食人魔(胖子),南海船长(船长)。
白赚是一张很好很好的理财卡,因为可以存钱换怪,本身战力也还行(中下),适当的用33存钱是一种具有大局观的拿牌方式。
对于对经济有需求的英雄,33则拿了是真的白赚(比如大树,可以用来换高本。
贸易可以多一块钱;陨烬可以提前开技能),有了霍格拿也是白赚一块钱。所以说没事拿一下白赚是一个好习惯。
胖子就是一张很奇怪的墙卡,本身属性一般还容易自杀,除非是针对极少数阵容为了抢频率的一张牌(因为如果不死可以认为是一张风怒,自己攻击一个频率+前置位怪一个频率)。
单独在2本抓位一般,有南海船长则更好,可以一起抓。
南海船长是走地海盗前期稳血关键卡,相当于一个不吃先后手的子嗣(如果海盗多),场上一般有个2~3个海盗拿来就是不亏的(前期)。但是后期就没什么用了。
三星卡牌:海上走私犯(钱海盗,44)、南海勇夫(43)、海上掠夺者(阿隆)。
海上走私犯是一张很好的卡,有经济的卡在前期对于任何英雄可以说都是很好的,这张牌的触发条件也并不苛刻,只需要有另外一个海盗在场即可,前期可以增加你的搜牌容错。
一般来说是跳三的英雄最希望拿的牌之一。如果是正常上本且有海盗也可以抓一张打工。
南海勇夫是一张走地海盗的buff牌,也是电表的发育核心。如果配合白赚海盗赚的身材还挺多的,但是一般没有电表都不太会抓取,因为三块钱至多2-3的身材还是很亏的。
阿隆是走地海盗的核心,在电表体系中是一张可以养的牌。单独作为三本牌战力和发育兼具,跳三也是可以抓取的。但是后期没有电表就可以早点卖了,因为没什么用。
四星卡牌: 佩吉·布里特伯(练腿)、撕心狼队长(狼队)、掘金者(掘金)。
练腿是最优质的四星卡之一,因为她的发育不需要可以配合,平时拿拿牌就可以发育,如果是配合元素水滴、旋风;娜迦的塑造法术。
野猪人的给宝石可以额外成长很多。也是任何倒转体系都可以搭配的牌,但别忘记拿另外一个海盗就好了。如果是特定英雄可以无脑抓取(米尔豪斯、贸易大王)。
狼队是一张大多数情况下的垃圾卡,只有场上有几个海盗且时期是前中期压制力比较好。
掘金是一张成长一般,触发条件还苛刻的牌(可以横向对比拆解者),一般很少围绕这张牌来打,除了极难成型的掘金阵容。
或者是前期三联比较多拿一张。只有点金才有留到后期打工的能力,不然发育速度还是不太跟得上的。
五星卡牌:霍格船长(霍格)、托尼·双牙(托尼)。
霍格是决定海盗上限,也是酒馆战棋理论上限的牌,因为如果拥有了4个霍格,拿任何海盗都是赚钱,也就是无限经济,理论上可以完成任何操作,决定上限的只有时间,也就是俗称的“电表倒转”,但是由于电表成型难度高,所以会在接下来介绍电表的成型与如何玩。
托尼则是一张高本的时候一卡多用的牌,无论是点掘金、练腿烂分还是点霍格电表、点舰长跳槽/稳战力,点挖宝博梦想都是很好的。
但是托尼如果是一碰五拿取是比较弱的一张牌,多数时候是在五本拿一张托尼,有战力的情况去搏一下电表,或者是有了霍格舰长之类的再拿。
低本围绕托尼的体系一般就只有点练腿的体系或者是全部点掘金的掘掘子体系。掘金体系是先配合频率牌点金所有的掘金,每回合自动成长,看上去很强但是实际上点金需要回合数,发育也不快,还需要去拿小黄这张牌保护傻大个,所以不太推荐。
高本主要是点上面所说的牌,托尼和之前说过的各种复仇牌一样,最好必须保证稳定点金,这就需要墙、频率的配合计算好频率点金,尤其是对于霍格这种早点了一轮可能就是吃鸡的区别,这也是拿了托尼准备点金之后需要着重考虑的一个因素。
电表倒转,成型与培养:
写在前面:电表成型对于绝大多数英雄都是找到托尼霍格点金,然后再找到一个霍格开始倒转,所以首先最需要注意的是:如果血量健康,必须保证100%点金,如果血量很低,需要搏鸡则最好是保证有战力的情况尽可能点金。
这里放一张我今天打的素材,雷诺碰六点鬼妈,但是没有未来还被打破防了,就靠这个阵容点了霍格(虽然没搜到第四个还是死了)但是可以作为一个参考:
电表怎么玩:普通的电表主要是通过免费拿海盗的能力,配合练腿和阿隆进行缓慢的成长,配合43+铜须进行快速的增长。但是电表的格子是比较卡的,两个霍格的位置,两个练腿的位置(或者是阿隆)。
这四个基本上是不变的战力位置,剩下三个可以坑道金黄瑞文或者是针对敌方阵容针对,如果要配合螳螂妖且有机械这把,也可以考虑养一个融合怪。
因为是无限经济,所以一定要考虑好谁是你可能的决战对手,用身材就可以碾压,还是要拿针对牌,这个版本比如双峰哥、跳蛙这种可能对电表有威胁,要进行针对。
有的时候如果你的电表成型比较晚,也是可以考虑养一个舰长过渡,因为舰长战力可以有一定的保证,并不是一定要拘泥于养之前的所说的那些随从。
如果对面下毒体系比较多,也可以考虑养狂战、复生大蛇来对拼频率。
电表学习可以去看太极剑、新娘、墨衣、梦醒玖分等主播的直播,他们好像都比较喜欢电表玩的也很熟练可以学到很多。
六星卡牌:亡灵舰长伊丽扎(舰长)、好奇的掠夺者(挖宝)。
舰长是一张前期战力核心牌,可以提供极强的集体战力,尤其是配合运动员。但是越到后期越乏力,除非是你的舰长数量也迅速增加。围绕舰长为核心的流派叫做跳操,接下来会重点介绍。
挖宝是一张追逐梦想的牌,本身身材尚可。他的机制是挖出一个不低于当前酒馆等级的随从(和挖宝小狐狸类似),一般大多数情况是血量健康(两回合起码不死),回合数尚早可以拿取。如果配合托尼点金则效果非常好,一回合一张金卡配合碰出的核心很容易引起质变。
跳操流派:是以舰长为核心,配合瑞文卡德加展开运动员的亡语频率,叠加舰长的buff攻击对手,上限很高但也容易被针对。
站位:一般来说跳操的后排数量和舰长数量要达到一个均衡(都不能很多),因为如果舰长多,硬实力强但容易被卡死,后排多则你的输出主力是运动员,不应该被卡死,所以不应该这么多舰长。
如果是什么9个舰长这种天湖阵容,几乎可以不用考虑跳操,拿个瑞文配合运动员就很强了。
正常的站位是:(架墙)运动员-(架墙)运动员-瑞文-舰长(金或不金)-卡德加(最好金)-卡德加(最好金)。
这里有很多细节需要注意:
1.无论是运动员架墙几个与否、以及瑞文放在运动员旁边都是为了防止狂战杀舰长导致崩盘,如果瑞文被同时杀了,亡语机制是正常触发的(战旗机制,瑞文与亡语同时死亡亡语照样触发两次)
2.运动员架墙是为了保证一定可以送掉,因为如果是金舰长,31会变成73,会被14墙、模组卡住,就需要对面来撞你。
还有一种方法是用瑞文+坑道,运动员都不架的跳操,但是这样需要把卡德加血量抬到7+,这种方法的好处是展开后有三个格子可以给你展开。
有一个卡死的容错,如果是金舰长可以过模组,金瑞文金舰长可以过单939(本体被炸死了)。但是具体要怎么操作还是要看对面如何针对你,如果对面939或者模组卡你可以考虑舰长前置来过墙。
总结:海盗体系主流流派是电表和跳操,但是电表和跳操都有很多细节需要注意。其他时候有些优质单卡可以作为打工或者是小核心。
文章评论